3060 или 3060ti что лучше
RTX 3060 Ti vs RTX 3060
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 18 | 44 |
Соотношение цена-качество | 61.81 | 63.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Ampere GA104 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (1 год назад) | 12 января 2021 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 329$ |
Цена сейчас | 540$ (1.4x) | 452$ (1.4x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | нет данных |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 253.1 | 199.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сравнение GeForce RTX 3060 против RTX 3060 Ti, RTX 2060, GTX 1066 и RX 5700 XT на примере INNO3D ICHILL X3 RED
В свое время GTX 1060 являлась оптимальным выбором с позиции цены и возможностей для запуска актуальных игр в Full HD при 60 FPS. Использование нового поколения SM-процессоров, второго поколения ядер RT и третьего поколения ядер Tensor обеспечивает RTX 3060, по внутренним тестам NVIDIA, двухкратный перевес в производительности и 10-кратный бонус при трассировке лучей. Именно эта видеокарта создавалась для перевода большинства геймеров в мир современных игр и актуальных технологий, включая DLSS, Reflex и других.
RTX 3060 отлично выглядит на фоне своего прямого предшественника RTX 2060. Производительность шейдерных ядер выросла почти в 2 раза, а ядер RT – на 28%. В целом новинка чувствует себя лучше в рейтрейсинге на 45%. И по общему уровню производительности она близка к RTX 2070.
Важным преимуществом RTX 3060 является 12 ГБ видеопамяти GDDR6. Это больше, чем у RTX 3060 Ti, 3070 и 3080. Новинка сразу задумывалась со 192-битной шиной, и у инженеров был выбор: поставить 6 либо 12 ГБ памяти. NVIDIA посчитала, что 6 ГБ маловато уже сегодня. Да и на перспективу 12 ГБ выглядят лучше.
Вторая причина столь емкого видеобуфера – технология Resizable BAR. Она позволяет процессору обращаться ко всему объему видеопамяти, снижая простои GPU за счет перебрасывания некоторых ресурсов из системной памяти в видеопамять. Все это хорошо, но повышаются требования к объему видеопамяти и с 12 ГБ она работает эффективнее, чем с 6-ю. Правда, на высокий бонус рассчитывать не приходится – он составляет около 5% в Full HD и 3% в Quad HD.
И не стоит забывать о создателях контента – они также оценят наличие емкого видеобуфера, особенно при работе с большими файлами. Ведь новинка может стать частью платформы NVIDIA Studio для ускорения работы таких популярных программ, как Adobe Photoshop, Blender, Davinci Resolve и других.
Работает это следующим образом: как только драйвер обнаруживает специфические паттерны доступа к памяти алгоритма Dagger Hashimoto, на котором работает «эфир», он сразу снижает производительность приблизительно в 2 раза – с 42 до 24-26 MH/s. А чтобы «домашние шахтеры» не смогли обойти это ограничение, используется механизм «безопасного рукопожатия» между драйвером, BIOS карты и самим графическим чипом.
И в завершение теоретической вставки напомним о технологиях, которые поддерживает RTX 3060:
Не обошлось без поддержки кодека AV1 и интерфейса HDMI 2.1.
Знакомиться с новинкой будем на примере видеокарты INNO3D GeForce RTX 3060 ICHILL X3 RED. В данный момент она является флагманом в модельном ряду компании. Новинка получила заводской разгон Boost частоты GPU c эталонных 1777 до 1837 МГц. Но в играх она будет еще выше благодаря отличной системе охлаждения. Видеопамять работает на референсной эффективной частоте 15 ГГц. Пропускная способность памяти достигает 360 ГБ/с при 192-битной шине.
Пассивная часть кулера включает в себя трехсекционный радиатор и шесть тепловых трубок. Также есть медные вставки для отвода тепла от микросхем памяти и элементов подсистемы питания. На обороте приютилась металлическая пластина жесткости. Она защищает печатную плату от деформации и принимает пассивное участие в отводе тепла. Вырезы в хвостовой части способствуют лучшей продуваемости радиатора для более эффективного охлаждения.
Активная часть кулера представлена тремя 92-мм вентиляторами. Конструкция их лопастей создана с учетом максимизации воздушного потока при снижении скорости вращения. Они приостанавливают свою работу, если температура GPU опускается ниже 40°, а энергопотребление видеокарты – ниже 26 Вт. Автоматический запуск вентиляторов происходит в том случае, если температура GPU поднимается выше 59°C или энергопотребление превышает 50 Вт.
При нагрузке «бубликом» графический процессор прогрелся всего до 63°C при критической отметке в 93°C. В играх температура в основном находилась в районе 55-65°C, а частота GPU поднималась выше 1950 МГц. Вертушки вращались очень тихо на скорости 1200 – 1300 об/мин. Мы не слышали видеокарту на фоне тестового стенда.
Любителей иллюминации порадует красное свечение верхней хвостовой части. Для большего эффекта предусмотрена акриловая панель с футуристичным узором и надписями ICHILL X3. Однако поменять цвет или добавить функцию RGB-контроля у вас не получится.
Там же на верхней панели находится единственный 8-контактный коннектор дополнительного питания PCIe. Всего на видеокарту можно подать 225 Вт энергии, а ее стандартное потребление составляет 170 Вт. Иными словами, есть запас для ручного разгона.
В наборе внешних интерфейсов есть один HDMI и три DisplayPort.
Теперь кратко пробежимся по оппонентам. Мы решили не затягивать этот материал и подобрали лишь ключевых конкурентов. На ступеньку выше находится RTX 3060 Ti – у нас эталонный вариант от NVIDIA. В составе ее графического процессора на 10 блоков SM больше. А это плюс 1280 ядер CUDA и других структурных компонентов. Зато видеопамяти всего 8 ГБ, хотя пропускная способность выше за счет 256-битной шины.
Следующим ключевым оппонентом выступает RTX 2060 на примере представителя серии Palit Gaming Pro с эталонными частотами. У него почти в 2 раза меньше ядер CUDA, зато чуть больше текстурных блоков, ядер RT и Tensor. Но они работают медленнее, ведь принадлежат к прошлому, 12-нм поколению Turing. Да и памяти в 2 раза меньше.
В пресс-материалах NVIDIA упоминает легендарную GTX 1060. Ее мы также добавили к сравнению. В составе ее графического процессора есть всего 1280 ядер CUDA и вообще нет тензорных ядер и ядер RT. Поэтому и производительность при рейтрейсинге у GTX 1060 может быть в 10 раз ниже. Памяти у нее всего 6 ГБ, и это GDDR5 вместо GDDR6.
Остался тестовый стенд и перейдем к разбору результатов. В его основе находится мощный 16-поточный процессор Core i9-9900K.
Множитель у него разблокирован, а на разгон времени не было – просто включили на плате ASUS Prime Z390-A функцию автобуста.
3-секционная водянка NZXT Kraken X73 нам понравилась высокой эффективностью и простотой установки.
Все вопросы с оперативной памятью закрыл 32-гигабайтный комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Основная часть дисковой подсистемы представлена двумя M.2 SSD Kingston KC2500. Версию на 1 ТБ использовали под ОС, бенчмарки и некоторые игры. Все остальные клиенты записали на 2-терабайтную версию.
А для записанных геймплеев и остальных файлов использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
«Надежный, тихий, удобный и эффективный» – так кратко можно охарактеризовать киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000, который отвечал за питание всех узлов.
Все компоненты легко и быстро собрали в просторном корпусе NZXT H710i.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Первым делом посмотрим на результаты синтетических бенчмарках.
В Blender переход с GTX 1060 на RTX 3060 в 3 раза сокращает время рендера сцены. Более того, новинка поддерживает новый режим Optix, который в 2 раза быстрее обычного за счет использования ядер RT.
В LuxMark новинка отстает от RTX 3060 Ti на 29% и почти в 2 раза опережает RTX 2060.
OctaneBench также позволяет в полной мере задействовать потенциал видеокарт с ядрами RT. В обычном режиме новинка быстрее GTX 1060 на 173%. А если активировать для нее режим RTX, то преимущество превышает 262%, ведь Pascal не поддерживает этот режим.
Похожую картину видим в бенчмарке V-Ray. RTX 3060 обходит GTX 1060 в 3,5 раза при использовании ядер CUDA. Включаем режим RTX, и результаты новинки вырастают в 2 раза.
3DMark Port Royal позволяет оценить производительность видеокарт в задачах с рейтрейсингом. Тут RTX 3060 на 34% опережает RTX 2060 и в 6 раз превосходит GTX 1060.
В 3DMark Time Spy преимущество RTX 3060 над представителем Turing сокращается до 17-19%. Также новинка более чем в 2 раза быстрее GTX 1060.
Сравнение GeForce RTX 3060 против RTX 3060 Ti, RTX 2060, GTX 1066 и RX 5700 XT на примере INNO3D ICHILL X3 RED
В свое время GTX 1060 являлась оптимальным выбором с позиции цены и возможностей для запуска актуальных игр в Full HD при 60 FPS. Использование нового поколения SM-процессоров, второго поколения ядер RT и третьего поколения ядер Tensor обеспечивает RTX 3060, по внутренним тестам NVIDIA, двухкратный перевес в производительности и 10-кратный бонус при трассировке лучей. Именно эта видеокарта создавалась для перевода большинства геймеров в мир современных игр и актуальных технологий, включая DLSS, Reflex и других.
RTX 3060 отлично выглядит на фоне своего прямого предшественника RTX 2060. Производительность шейдерных ядер выросла почти в 2 раза, а ядер RT – на 28%. В целом новинка чувствует себя лучше в рейтрейсинге на 45%. И по общему уровню производительности она близка к RTX 2070.
Важным преимуществом RTX 3060 является 12 ГБ видеопамяти GDDR6. Это больше, чем у RTX 3060 Ti, 3070 и 3080. Новинка сразу задумывалась со 192-битной шиной, и у инженеров был выбор: поставить 6 либо 12 ГБ памяти. NVIDIA посчитала, что 6 ГБ маловато уже сегодня. Да и на перспективу 12 ГБ выглядят лучше.
Вторая причина столь емкого видеобуфера – технология Resizable BAR. Она позволяет процессору обращаться ко всему объему видеопамяти, снижая простои GPU за счет перебрасывания некоторых ресурсов из системной памяти в видеопамять. Все это хорошо, но повышаются требования к объему видеопамяти и с 12 ГБ она работает эффективнее, чем с 6-ю. Правда, на высокий бонус рассчитывать не приходится – он составляет около 5% в Full HD и 3% в Quad HD.
И не стоит забывать о создателях контента – они также оценят наличие емкого видеобуфера, особенно при работе с большими файлами. Ведь новинка может стать частью платформы NVIDIA Studio для ускорения работы таких популярных программ, как Adobe Photoshop, Blender, Davinci Resolve и других.
Работает это следующим образом: как только драйвер обнаруживает специфические паттерны доступа к памяти алгоритма Dagger Hashimoto, на котором работает «эфир», он сразу снижает производительность приблизительно в 2 раза – с 42 до 24-26 MH/s. А чтобы «домашние шахтеры» не смогли обойти это ограничение, используется механизм «безопасного рукопожатия» между драйвером, BIOS карты и самим графическим чипом.
И в завершение теоретической вставки напомним о технологиях, которые поддерживает RTX 3060:
Не обошлось без поддержки кодека AV1 и интерфейса HDMI 2.1.
Знакомиться с новинкой будем на примере видеокарты INNO3D GeForce RTX 3060 ICHILL X3 RED. В данный момент она является флагманом в модельном ряду компании. Новинка получила заводской разгон Boost частоты GPU c эталонных 1777 до 1837 МГц. Но в играх она будет еще выше благодаря отличной системе охлаждения. Видеопамять работает на референсной эффективной частоте 15 ГГц. Пропускная способность памяти достигает 360 ГБ/с при 192-битной шине.
Пассивная часть кулера включает в себя трехсекционный радиатор и шесть тепловых трубок. Также есть медные вставки для отвода тепла от микросхем памяти и элементов подсистемы питания. На обороте приютилась металлическая пластина жесткости. Она защищает печатную плату от деформации и принимает пассивное участие в отводе тепла. Вырезы в хвостовой части способствуют лучшей продуваемости радиатора для более эффективного охлаждения.
Активная часть кулера представлена тремя 92-мм вентиляторами. Конструкция их лопастей создана с учетом максимизации воздушного потока при снижении скорости вращения. Они приостанавливают свою работу, если температура GPU опускается ниже 40°, а энергопотребление видеокарты – ниже 26 Вт. Автоматический запуск вентиляторов происходит в том случае, если температура GPU поднимается выше 59°C или энергопотребление превышает 50 Вт.
При нагрузке «бубликом» графический процессор прогрелся всего до 63°C при критической отметке в 93°C. В играх температура в основном находилась в районе 55-65°C, а частота GPU поднималась выше 1950 МГц. Вертушки вращались очень тихо на скорости 1200 – 1300 об/мин. Мы не слышали видеокарту на фоне тестового стенда.
Любителей иллюминации порадует красное свечение верхней хвостовой части. Для большего эффекта предусмотрена акриловая панель с футуристичным узором и надписями ICHILL X3. Однако поменять цвет или добавить функцию RGB-контроля у вас не получится.
Там же на верхней панели находится единственный 8-контактный коннектор дополнительного питания PCIe. Всего на видеокарту можно подать 225 Вт энергии, а ее стандартное потребление составляет 170 Вт. Иными словами, есть запас для ручного разгона.
В наборе внешних интерфейсов есть один HDMI и три DisplayPort.
Теперь кратко пробежимся по оппонентам. Мы решили не затягивать этот материал и подобрали лишь ключевых конкурентов. На ступеньку выше находится RTX 3060 Ti – у нас эталонный вариант от NVIDIA. В составе ее графического процессора на 10 блоков SM больше. А это плюс 1280 ядер CUDA и других структурных компонентов. Зато видеопамяти всего 8 ГБ, хотя пропускная способность выше за счет 256-битной шины.
Следующим ключевым оппонентом выступает RTX 2060 на примере представителя серии Palit Gaming Pro с эталонными частотами. У него почти в 2 раза меньше ядер CUDA, зато чуть больше текстурных блоков, ядер RT и Tensor. Но они работают медленнее, ведь принадлежат к прошлому, 12-нм поколению Turing. Да и памяти в 2 раза меньше.
В пресс-материалах NVIDIA упоминает легендарную GTX 1060. Ее мы также добавили к сравнению. В составе ее графического процессора есть всего 1280 ядер CUDA и вообще нет тензорных ядер и ядер RT. Поэтому и производительность при рейтрейсинге у GTX 1060 может быть в 10 раз ниже. Памяти у нее всего 6 ГБ, и это GDDR5 вместо GDDR6.
Остался тестовый стенд и перейдем к разбору результатов. В его основе находится мощный 16-поточный процессор Core i9-9900K.
Множитель у него разблокирован, а на разгон времени не было – просто включили на плате ASUS Prime Z390-A функцию автобуста.
3-секционная водянка NZXT Kraken X73 нам понравилась высокой эффективностью и простотой установки.
Все вопросы с оперативной памятью закрыл 32-гигабайтный комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Основная часть дисковой подсистемы представлена двумя M.2 SSD Kingston KC2500. Версию на 1 ТБ использовали под ОС, бенчмарки и некоторые игры. Все остальные клиенты записали на 2-терабайтную версию.
А для записанных геймплеев и остальных файлов использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
«Надежный, тихий, удобный и эффективный» – так кратко можно охарактеризовать киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000, который отвечал за питание всех узлов.
Все компоненты легко и быстро собрали в просторном корпусе NZXT H710i.
С выводом картинки помог монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Первым делом посмотрим на результаты синтетических бенчмарках.
В Blender переход с GTX 1060 на RTX 3060 в 3 раза сокращает время рендера сцены. Более того, новинка поддерживает новый режим Optix, который в 2 раза быстрее обычного за счет использования ядер RT.
В LuxMark новинка отстает от RTX 3060 Ti на 29% и почти в 2 раза опережает RTX 2060.
OctaneBench также позволяет в полной мере задействовать потенциал видеокарт с ядрами RT. В обычном режиме новинка быстрее GTX 1060 на 173%. А если активировать для нее режим RTX, то преимущество превышает 262%, ведь Pascal не поддерживает этот режим.
Похожую картину видим в бенчмарке V-Ray. RTX 3060 обходит GTX 1060 в 3,5 раза при использовании ядер CUDA. Включаем режим RTX, и результаты новинки вырастают в 2 раза.
3DMark Port Royal позволяет оценить производительность видеокарт в задачах с рейтрейсингом. Тут RTX 3060 на 34% опережает RTX 2060 и в 6 раз превосходит GTX 1060.
В 3DMark Time Spy преимущество RTX 3060 над представителем Turing сокращается до 17-19%. Также новинка более чем в 2 раза быстрее GTX 1060.
Теперь переходим к играм и игровым бенчмаркам.
Третий Ведьмак является отличным примером хита прошлых лет на DirectX 11. В Full HD RTX 3060 обходит GTX 1060 почти в 2 раза по средней скорости. В Quad HD новинка выдает более 70 FPS и на 18% обходит RTX 2060. А если вас интересует Ultra HD при максимальных настройках, то лучше смотреть в сторону RTX 3060 Ti: она быстрее тестовой модели минимум на 32%.
Shadow of the Tomb Raider – еще один пример бессмертной классики, но теперь в режиме DirectX 12. В Full HD новинка более чем в 2 раза обходит GTX 1060. И уже в этом разрешении желательно иметь более 6 ГБ видеопамяти. Перевес тестовой модели над RX 5700 XT не превышает 4% по средней скорости. В Quad HD на максималках нужно более 6,5 ГБ. Отрыв RTX 3060 от RTX 2060 стремится к 30%. В 4K новинке тяжеловато, но до фризов и статоров запас есть, а видеопамяти нужно около 8 ГБ. Тут перевес 3060 Ti над тестовой моделью составляет 26%.
А если в Ларе добавить трассировку? GTX 1060 позволяет это сделать, но ядра CUDA справляются с этой задачей очень плохо. В итоге RTX 3060 опережает ее более чем в 3 раза по средней скорости. И это без DLSS. В Quad HD новинка более чем на 50% обходит RTX 2060, а в Ultra HD ее перевес сокращается до 25%.
Assassin’s Creed Valhalla при самом высоком пресете качества в Full HD требует менее 6 ГБ видеопамяти. Поэтому GTX 1060 уже не чувствует себя ущербной на фоне RTX 3060. Но все равно новинка быстрее на 50-60%. В Quad HD она ориентировочно на 20% обходит RTX 2060 и на 11-19% уступает более мощному представителю линейки Ampere.
Godfall при эпическом пресете в Full HD требует около 7 ГБ видеопамяти. Это явно не нравится GTX 1060, которая опять оказалась в 2 раза медленнее RTX 3060 по средней скорости. А вот RX 5700 XT хорошо себя чувствует в игре, созданной в сотрудничестве с AMD: она минимум на 11% опережает RTX 3060. В Quad HD перевес новинки над RTX 2060 находится в пределах 30-40%.
Недавно в игру завезли трассировку для видеокарт NVIDIA. Но похоже, что она работает только с ядрами RT, поскольку в системе с GTX 1060 в меню этого параметра нет. Второй интересный момент – потребление видеопамяти: около 10 ГБ в Full HD и 10,5 ГБ в Quad HD. И опять 12-гигабайтный буфер лишним не будет. Кто знает, может вскоре появится больше таких прожорливых игр? Показательным выглядит сравнение RTX 3060 и 2060: в Full HD новинка почти в 3 раза быстрее по средней скорости, а в Quad HD разрыв еще выше, особенно по статистике редких и очень редких событий.
И еще один интересный момент касается 8-гигабайтной RTX 3060 Ti. Если запустить бенчмарк с трассировкой несколько раз, то ее показатели постепенно снижаются. Например, в Full HD средняя скорость падает с 95 до 63 FPS, а в Quad HD – с 63 до 49. В таком случае обычная RTX 3060 с ее 12-гигабайтным видеобуфером выглядит предпочтительнее.
Hitman 3 также хорошо показывает перевес нового поколения видеокарт над старыми. В Full HD все привычно: 2-кратный гандикап тестовой модели над GTX 1060 и 25%-ый бонус над RTX 2060. С ростом разрешение сильнее ощущается преимущество RTX 3060 Ti над новинкой: в Quad HD оно достигает 30%, а в Ultra HD – 40%.
Cyberpunk 2077 при «Впечатляющем» пресете уже в Full HD резервирует чуть более 6 ГБ. И на GTX 1060 бегается тяжеловато. Переход с нее на RTX 3060 поднимает статистику более чем в 2 раза, как и обещала NVIDIA. В Quad HD новинке уже тяжелее, но она сохраняет 20%-ый перевес над RTX 2060. В 4K пришлось опускаться к среднему пресету, ведь RTX 3060 не вытягивает ультра настройки. Тут перевес RTX 3060 Ti достигает 30%.
В Full HD проходить Cyberpunk 2077 можно и с трассировкой лучей при среднем пресете и без DLSS. В таком случае она выдает более 40 FPS, и это на 50% больше возможностей RTX 2060.
Отдельно мы поэкспериментировали с настройками DLSS и трассировки в этой игре на RTX 3060. Например, если в Quad HD без рейтрейсинга при «Впечатляющем» пресете вам мало 40 FPS в среднем, то добавляем DLSS в авторежиме и получаем более 60 кадров/с.
В Ultra HD при высоком пресете качества DLSS в режиме «Производительность» поднимает кадровую частоту выше 50 FPS. Качество картинки при этом особо не страдает.
Хотите пройти Cyberpunk с трассировкой на RTX 3060? Без DLSS будет проблематично. Ультра пресет рейтрейсинга опустит среднюю скорость в район 30 кадров/с. Заметных фризов нет, как и комфортной плавности видеоряда.
Добавляем к этому DLSS в автоматическом режиме и наслаждаемся качественной и плавной картинкой при средней скорости около 50 кадров/с. Видеопамяти нужно под 7 ГБ. Еще раз убеждаемся в правильности выбора инженеров NVIDIA.
И, наконец, в Quad HD со средней трассировкой и автоматическим режимом DLSS получаем те же комфортные 50+ FPS. Иными словами, рендер на базе ИИ позволяет проходить тяжелые блокбастеры с рейтрейсингом и в более высоких разрешениях.
Но мы отвлеклись. Вернемся к тесту. Последняя на очереди Watch Dogs: Legion. Уже в Full HD при ультра пресете GTX 1060 едва справляется, а RTX 3060 обеспечивает заветные 60 FPS. В сравнении с RX 5700 XT явного победителя нет: представитель AMD чуть быстрее по средней скорости, а модель от NVIDIA шустрее по остальной статистике. В Quad HD средняя скорость новинки падает до 45 кадров/с. В активе RTX 2060 на 29% меньше.
Можно включить рейтрейсинг, но дается он по-разному. В Full HD у GTX 1060 видеоряд превращается в слайд-шоу. У RTX 2060 он находится на грани играбельности. RTX 3060 поднимает показатели Turing минимум на 60%. В Quad HD уже RTX 2060 скатывается в слайд-шоу, а новинка балансирует на грани играбельности.
Watch Dogs Legion мы также уделили чуть больше внимания. Если захотите пройти ее в 4K при ультра пресете, то потребуется более 8 ГБ видеопамяти. Средняя скорость опускается ниже 30 FPS и играть будет неприятно.
Еще один эксперимент, но теперь с лучами. В Full HD выбираем высокий пресет для общего качества графики и рейтрейсинга. DLSS не трогали. На выходе получаем комфортный видеоряд со средней скоростью в 54 FPS.
Поднимаемся в Quad HD при очень высоком пресете и с высокими лучами. Без DLSS в режиме «Баланс» не обойтись. Зато результат того стоит – около 60 FPS в среднем, без каких-либо проблем по остальной статистике.
Итоги
Если не учитывать ситуацию с майнингом и завышенными ценами, то GeForce RTX 3060 является отличным вариантом для обновления среднепроизводительной игровой системы. Это достойная преемница для GTX 1060, чтобы вы могли с комфортом запускать игры в Full HD с лучами. Без рейтрейсинга новинка в 2 раза быстрее своей легендарной предшественницы. C трассировкой у GTX 1060 дела и вовсе обстоят плачевно, ведь она и DLSS не сможет использовать.
Перевес RTX 3060 над RTX 2060 составляет 50-60%. Это с учетом рейтрейсинга. Без него преимущество опускается до 25-35%. А ведь мы помним, что тензорных ядер и ядер RT у новинки меньше, но новое их поколение работает гораздо быстрее. Да и двухкратный рост видеобуфера лишним не будет. При этом RTX 2060 на момент старта продаж стоила чуть дороже.
Более дорогая RTX 3060 Ti быстрее в среднем на 20-28%. Рекомендованный ценник у нее на 21% выше, поэтому тут вполне справедливая доплата. Единственный минус – 8 ГБ видеопамяти. Даже в современных реалиях в отдельных проектах этого мало, а в будущем подобных игр станет еще больше. И через пару лет она может устареть именно из-за видеобуфера.
У AMD пока новой альтернативы для RTX 3060 нет. RX 5700 XT находится приблизительно в том же диапазоне производительности: перевес в основном определяется тем, под какую архитектуру лучше оптимизирована та или иная игра. Но 5700 XT вообще не поддерживает рейтрейсинг и более прожорлива в плане энергопотребления.
В скором будущем планируем протестировать RTX 3060 в большим количестве живых геймплеев, если вам такое интересно. А пока всего вам хорошего и до новых встреч!
RTX 3060 Ti vs RTX 3060 Max-Q
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 18 | не участвует |
Соотношение цена-качество | 61.81 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Ampere GA104 | GN20-E3 GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (1 год назад) | 4 января 2021 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Цена сейчас | 540$ (1.4x) | нет данных |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | нет данных |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 253.1 | 153.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3060 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Преимущества и минусы
Technical City не может определиться с выбором между
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку «Нравится».
RTX 3060 Mobile vs RTX 3060 Ti
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 98 | 18 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.81 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GN20-E3 GA106 | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2021 (1 год назад) | 1 декабря 2020 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Цена сейчас | нет данных | 540$ (1.4x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Что пишут в обзорах RTX 3060: компактная, удобная, но менее выгодная, чем RTX 3060 Ti
Сегодня истекло эмбарго на обзоры RTX 3060, и целый ряд технических изданий выпустили свои впечатления от карт и, разумеется, тесты.
Модель с базовыми частотами от EVGA
Наконец, главный вывод, сделанный обозревателями: RTX 3060 менее выгодна, чем 3060 Ti. Последняя гораздо быстрее (на 15-35% в зависимости от игры), при этом разница в цене между картами не такая большая. Если вы найдете хоть одну в продаже, конечно.
Но если вы хотите собрать недорогой современный игровой ПК начального или среднего уровня, то RTX 3060 — хороший вариант. Карта позволит сэкономить на системном блоке за счет своих скромных размеров, а также на блоке питания — ей хватит 450 Вт.
RTX 3060 должна поступить в продажу сегодня, но в российских магазинах ее пока нет.
Новости и статьи по тегам:
Комментарии:
Могло быть еще одним удачным решением против ПС5 и т.п., но увы не в данный момент (если вообще такой момент в этом году наступит)
так бери 4-8 видяхи оптом и майни от души полгода, скидывай в двадорога, че сопли жуешь?
так бери 4-8 видяхи оптом и майни от души полгода, скидывай в двадорога, че сопли жуешь?
Даже любопытно стало, а где их оптом отдают? А то ты так написал как будто это так же легко как до бума.
“Хотя одна аномалия все же нашлась — в DiRT Rally 2 RTX 3060 (Ti) уступают 2070.”
Совершенно неинтересный обрубок в среднем сегменте с ненужными 12гб памяти, лучше бы 3060ti сделали с 10 гигами вот это была бы пушка)
Да нормальная карта. Для “бюджетного” ПК (смех разбирает от таких бюджетных карт, привет всем до сих пор сидящим на “от 1050 до 1660 TI”) то что надо. Система будет сбалансирована по цене и производительности. Замещать ее TI версией только потому, что та не намного дороже, просто глупо, ибо система уже будет не сбалансирована (те лишние 15%-30% просто будут простаивать) по соотношению цена / качество / производительность.
Компания NVIDIA выпустила обновление драйверов GeForce Game Ready версии 461.72 WHQL. Новая версия драйвера получила поддержку демо-версии игры Outriders, а также поддержку NVIDIA Reflex в игре Rainbow Six Siege и другие улучшения.
В приложение GeForce Experience было добавлено 25 новых профиля для оптимизации игровых настроек. Также были исправлены некоторые проблемы, с которыми сталкивались пользователи предыдущих версий драйвера.
лучше бы 3060ti сделали с 10 гигами вот это была бы пушка)
RTX 3060 Ti vs RTX 3070
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 18 | 12 |
Соотношение цена-качество | 61.81 | 56.34 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Ampere GA104 | Ampere GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (1 год назад) | 16 сентября 2020 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 499$ |
Цена сейчас | 540$ (1.4x) | 632$ (1.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | нет данных |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 253.1 | 317.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Оперативная память
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | — | — |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сравнение GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: Ampere всемогущий!
Номинально NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti пришла на смену RTX 2060 SUPER. Подсистема видеопамяти у них аналогичная – 8 ГБ GDDR6 с одинаковой частотой и пропускной способностью. Но главная магия кроется в графическом процессоре. SM-блоков стало всего на 4 больше, как и ядер RT, но более чем в 2 раза увеличилось количество ядер CUDA.
С переходом на новую архитектуру заметно выросла мощность трех основных вычислительных ядер. Пиковая производительность программируемых шейдеров поднялась с 7 до 16 TFLOPS по сравнению с предшественником. Прирост для ядер RT составляет 46%, а для тензорных – 126%.
Кстати, о трассировке и DLSS – уже 26 игр обладают поддержкой этих технологий, и их количество будет расти. Осенью уже вышли Ghostrunner, Pumpkin Jack, Watch Dogs Legion и новая Call of Duty с их поддержкой. А зимой дебютировала Cyberpunk 2077 с рейтрейсингом отражений, фоновыми затенениями, тенями, глобальным рассеянным освещением и DLSS.
Кроме того, RTX 3060 Ti гораздо быстрее 2080 SUPER в рендеринге и в задачах с использованием искусственного интеллекта, что делает новинку отличным вариантам для создателей контента.
Любителей шутеров и киберспортивных дисциплин RTX 3060 Ti порадует режимом Reflex Low Latency для снижения задержки системы. Очень часто в бою миллисекунды отделяют победителя от проигравшего. Например, в Fortnite использование технологий Reflex и DLSS сокращает задержку на 60%.
Стримерам понравится высокая производительность новинки при сравнительно низком рекомендованном ценнике, поддержка NVIDIA Encoder 7-го поколения и NVIDIA Broadcast. С их помощью вы сможете комфортнее стримить и использовать технологии устранения фонового шума или виртуального фона для вебки.
Технология RTX IO позволяет разгрузить процессор и ускорить обработку данных с накопителя. Без нее игровая информация с накопителя в первую очередь поступает на процессор, обрабатывается с использованием ОЗУ и только после этого отправляется на GPU. RTX IO позволяет сразу направлять эти потоки данных на графический процессор для ускоренной обработки. Единственная проблема: разработчикам игр нужно самостоятельно добавлять ее поддержку в свои проекты.
Также напомним, что линейка Ampere обеспечивает аппаратную поддержку декодирования формата AV1 и интерфейса HDMI 2.1. AV1 передает видеопоток с более эффективным сжатием и качеством, чем H.264, HEVC и VP9. В свою очередь HDMI 2.1 с пропускной способностью 48 Гбит/с обладает поддержкой переменной частоты обновления, динамического HDR и 8K-мониторов.
Все, больше не будем вас мучить теорией – перейдем к практическому знакомству с новинкой и ее оппонентами. Первой скрипкой нашего теста выступает видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Ti GamingPRO OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты с 1665 до 1800 МГц или на 8%. Для стабильной работы подсистема питания включает в себя надежные и эффективные микросхемы DrMOS.
Хорошо знакомый кулер занимает почти 3 слота расширения. Его конструкция включает в себя массивный алюминиевый радиатор, несколько тепловых трубок, три осевых вентилятора и пластину жесткости на обороте. Не обошлось без адресной RGB-подсветки и технологии 0-децибел для бесшумной работы при низкой нагрузке.
Более производительным внутренним конкурентом выступает Palit GeForce RTX 3070 JetStream OC. Она может похвастать 5%-ым разгоном динамической частоты GPU, двумя микросхемами BIOS с профилями Silent и Performance, микросхемами DrMOS в цепях питания и 2-вентиляторным кулером с адресной подсветкой. В основе вертушек находятся надежные двойные шарикоподшипники.
Главная же конкуренция развернется с более дорогой, но потенциально менее производительной Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock. У нее нет заводского разгона GPU или 8 ГБ памяти GDDR6. Зато она получила усиленную подсистему питания и эффективную систему охлаждения с двумя вентиляторами, чтобы в играх частота могла подниматься выше 1900 МГц.
Отдельно мы решили сравнить новинку с GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER WINDFORCE OC, чтобы на практике проверить насколько удачной вышла RTX 3060 Ti по сравнению с прямой предшественницей. У этой модели также в активе небольшой заводской разгон GPU и эффективный, хотя и более компактный 2-вентиляторный кулер.
В некоторых синтетических бенчмарках для полноты картины добавили видеокарты INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X4 и MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO.
Теперь кратко пробежимся по тестовому стенду. Ключевым его компонентом является 16-поточный процессор Intel Core i9-9900K.
Для его ускорения активировали режим автобуста на материнской плате ASUS Prime Z390-A.
Ответственной за охлаждение процессора назначили 3-секционную водянку NZXT Kraken X73.
Проблем с оперативкой не было благодаря 32-гигабайтному комплекту DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
ОС, бенчмарки и другой софт установили на M2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Все игры прописали на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
А для остального использовали 4-терабайтный HDD Seagate BarraCuda.
«Платиновый» киловаттный источник Seasonic PRIME PX-1000 избавил нас от головной боли по поводу стабильного питания системы.
Все компоненты собрали в симпатичном и просторном матово-белом корпусе NZXT H710i.
Для вывода картинки использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Тестирование начали с синтетики. Результаты приятно удивили. RTX 3060 Ti в среднем на 78% обходит своего предшественника в лице RTX 2060 SUPER. Отрыв новинки от 2080 SUPER в среднем достигает 42%. RX 5700 XT также ничего не смогла противопоставить 3060 Ti.
Отдельно изучили возможности рейтрейсинга в бенчмарке 3DMark Port Royal. RTX 3070 оказалась быстрее на 17%, а RTX 3080 – на 58%.
Теперь переходим к играм. Легендарный Третий Ведьмак лишен бенчмарка, но его успешно заменяет пробежка по одинаковому маршруту. С ростом разрешения немного увеличивается отрыв RTX 3070 от 3060 Ti: от 7% в Full HD по среднему FPS до 11% в 4K. В свою очередь новинка обходит RTX 2080 SUPER, но там уже обратная зависимость: с ростом разрешения разница снижается от 5% до 2%.
В Gears 5 RTX 2080 SUPER на 1-4% превосходит 3060 Ti в Full HD. Но в остальных разрешениях новинка оказывается впереди максимум на 19% по средней скорости. RTX 3070 по-прежнему лидирует, но заметный перевес видим лишь по статистике очень редких событий. По средней скорости 2-3% разницы вообще не ощущаются.
В Shadow of the Tomb Raider RX 5700 XT не может ничего противопоставить новинке. С ростом разрешения разрыв между ними увеличивается. Например, в Full HD по средней скорости разница составляет 23%, а в 4K она поднимается до 33%. Напомним, что рекомендованные ценники у этих видеокарт одинаковые.
Интересная ситуация наблюдается при включении рейтрейсинга. Без трассировки 3060 Ti обходит 2080 SUPER по всем параметрам на 2-7%. После активации рейтрейсинга преимущество новинки сохраняется лишь по среднему фреймрейту, а по статистике 1 и 0,1% Low лучше выглядит 2080 SUPER.
Assassin’s Creed Valhalla хорошо оптимизирована под видеокарты AMD. И это видно в противостоянии 3060 Ti и RX 5700 XT. В Quad HD и особенно в Full HD ситуация неопределенная – модель NVIDIA чуть быстрее по средней скорости, а AMD – по остальной статистике. Для Ultra HD у RX 5700 XT не хватает силенок, и тут уже полностью доминирует новинка.
3060 Ti отлично справляется с Vulkan на примере Ghost Recon Breakpoint. Более дорогой Ampere вырывается вперед максимум на 10% по средней скорости. В свою очередь новинка выгрызает победу у 2080 SUPER с преимуществом в 3-8% по среднему фреймрейту.
Процессоры AMD слабо оптимизированы под Watch Dogs: Legion. Представитель «красного лагеря» также неуверенно чувствует себя в этом бенчмарке на фоне столь грозного конкурента. Максимальное преимущество новинки в 32-53% проявляется в целевом разрешении Quad HD. Но и в остальных RX 5700 XT приходится глотать пыль позади новинки.
Активация или деактивация рейтрейсинга в этой игре принципиально не меняет ситуацию между представителями NVIDIA. 3060 Ti стабильно обходит 2080 SUPER, причем с трассировкой ее преимущество вырастает с 3-7% по среднему FPS до 7-11%. Также новинка стабильно держится позади RTX 3070: без рейтрейсинга перевес последней составляет 11-21%, а с трассировкой – 6-12%.
Итоги
Если кратко, то NVIDIA – молодец! Выпустить видеокарту среднего ценового диапазона, которая по производительности обходит предтоповую модель прошлого – это все равно что Core i5 новой линейки отправит в музей истории Core i9 предыдущего. В сегменте процессоров такое маловероятно, а для видеокарт – реальность!
Если сравнить новинку с ее прямым предшественником в лице RTX 2060 SUPER, то в синтетике получаем заоблачные 78%, а в играх – 39-45%, как и обещала NVIDIA в своих пресс-материалах. И это при одинаковых рекомендованных ценниках.
В свою очередь RX 5700 XT остается конкурентной исключительно за счет положительной разнице в реальной цене на старте продаж 3060 Ti. В плане производительности новинка не оставляет ей шансов – бонус составляет 19-24%.
А что вы думаете по этому поводу? Планируете купить RTX 3060 Ti или подождете серию RTX 3050? А может вам ближе RX 6700? Делитесь своим мнением в комментариях!
Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3060
Оглавление
Вступление
Проходят месяцы уже нового 2021-го года, но пока не создается впечатления, что он будет проще предыдущего. По крайней мере, в некоторых аспектах. Так, ситуация с доступностью видеокарт лучше не становится. Курсы криптовалют бьют все мыслимые и немыслимые рекорды. А это значит, что обновляют максимумы и суммы, которые их добытчики готовы отдать за видеокарты. Ажиотаж таков, что в ход идет все.
реклама
Производителям даже пришлось возвращать к жизни уже снятые с производства модели. Так, NVIDIA снова начала производство микросхем для GeForce GTX 1050 Ti и RTX 2060. Но это не способно решить проблемы в более производительных сегментах. Там нужен другой подход. И тут пробным шаром стала новинка, расширяющая модельный ряд Ampere – GeForce RTX 3060.
Формально видеокарты с индексом 60 на конце всегда относились к среднему ценовому сегменту. Но в наше безумное время и они стали дефицитом, который по карману далеко не каждому. GeForce RTX 3060 призвана попытаться вернуть ситуацию в норму… направить ситуацию в сторону нормы… хотя бы уложить ситуацию в направлении нормы. Будем надеяться, что ей удастся это сделать.
Но прежде нужно выяснить, а стоит ли оно вообще того. Насколько удачной получилась GeForce RTX 3060? Этому и посвящено наше сегодняшнее тестирование.
Технические характеристики, технологии и позиционирование
Начнем сразу же с таблицы основных характеристик. Для сравнения, кроме GeForce RTX 3060, добавим в нее:
Перед нами новый GPU NVIDIA GA106, состоящий из 13.25 млрд транзисторов. Выглядит его диаграмма следующим образом:
Ядер CUDA у GeForce RTX 3060 на четверть меньше, чем у RTX 3060 Ti. Но все равно почти вдвое больше, чем у RTX 2060. А вот ядер RT у новинки даже меньше, чем у ее предшественницы (и чуть более чем на четверть меньше, чем у RTX 3060 Ti).
реклама
Впрочем, это более производительные RT-ядра второго поколения. Так что неудивительно, что при этом все равно заявлены в среднем 30-процентное преимущество в производительности над RTX 2060 и общая скорость на уровне RTX 2070. Это мы обязательно проверим.
Память – та же 14-гигагерцовая GDDR6, но лишь со 192-битной шиной. А компенсировать нехватку полосы пропускания призвано увеличение ее объема до 12 Гбайт (впрочем, наверняка мы увидим в продаже и шестигигабайтные варианты).
Производитель называет GeForce RTX 3060 «ультимативным апгрейдом» для GeForce GTX 1060. Что ж, тут не поспоришь: что производительность, что технологичность новинки находится на совершенно ином уровне.
Да, несмотря на статус младшей в семействе NVIDIA Ampere видеокарты, тут поддерживаются все технологии, которыми гордится чипмейкер.
Полностью подойдет GeForce RTX 3060 и для профессионального применения – поддерживаются все возможности платформы NVIDIA Studio.
Разве что «майнить» на GeForce RTX 3060 должно быть не так выгодно: производитель встроил в драйвер специальную функцию для снижения производительности GPU вдвое при распознавании нагрузки, характерной для добычи любой криптовалюты на основе ETH.
Понижение производительности организовано следующим образом: ограничитель в драйвере обнаруживает специфические паттерны доступа к памяти алгоритма Дагера Хашимото, на котором работает «эфир», и понижает производительность устройства вдвое для любой криптовалюты на основе ETH (расчет хэшей на базе других алгоритмов менее выгоден из-за высокой волатильности альтернативных криптовалют и сопутствующих сложностей поддержания уровня рентабельности ферм). Это призвано снизить привлекательность GeForce RTX 3060 для майнеров и улучшить доступность видеокарт в магазинах для геймеров.
Что ж, такая забота о своей основной аудитории похвальна; осталось проверить, сработает ли план на практике, и увидим ли мы GeForce RTX 3060 в реальной продаже по близким к рекомендованным ценам.
А так – все для игроков. Включая две самых заметных технологии для улучшения производительности и отзывчивости в современных играх. Про DLSS мы рассказывали уже много раз и даже делали отдельные сводные тестирования эффективности данной технологии. Если кратко и по делу, то это просто чудо, позволяющее без заметных потерь для качества картинки (а иногда и с его улучшением!) получить существенно бо́льшую производительность в режимах с RT-эффектами.
реклама
Единственным ограничением остается то, что игра должна быть отдельно оптимизирована для работы DLSS. Но и с этим проблем становится все меньше. Многие громкие AAA-хиты либо выходят уже с поддержкой данной технологии, либо получают ее вскоре после релиза. Из последних – это Cyberpunk 2077, Watchdogs Legion и Call of Duty Black Ops: Cold War.
Но большинство понимает, что сами по себе значения количества кадров в секунду ничего не значат. Особенно важна отзывчивость игрового процесса для поклонников мультиплеерных сражений: слишком большая задержка между командами игрока через устройства ввода и видимой им картинкой на дисплее может стоить очень дорого (и в случае профессиональных игроков – в прямом смысле).
Кардинально решить вопрос с отзывчивостью в играх призвана технология NVIDIA Reflex. С ее помощью оптимизируются все этапы данного пути, и результаты в поддерживаемых играх впечатляют. Снижение «латентности» с примерно 30 до 20 мс в Destiny 2 и Fortnite должно быть заметно невооруженным глазом.
GeForce RTX 3060 не существует в варианте Founders Edition от само́й NVIDIA, производство этих видеокарт отдано на откуп партнерам компании. И прямо в момент выхода этого обзора наверняка будут представлены десятки разнообразных версий.
В районе нижней границы как раз по идее и должна стоить Palit GeForce RTX 3060 Dual 12 GB, попавшая к нам на тест. На ее примере и будем знакомиться с новинкой в среднем сегменте видеокарт.
Видеокарта Palit GeForce RTX 3060 Dual
Уже есть даже официальное изображение новинки:
Упаковка и комплект поставки
Производитель верен себе – упаковка видеокарты реализована в фирменном стиле: снаружи цветная «суперобложка», оформленная в яркой цветовой гамме, но достаточно сдержанная в целом.
С лицевой стороны – лишь название модели, раскиданное по разным участкам. С обратной при этом приводятся все необходимые основные характеристики продукта.
Внутри – черная коробка из более плотного картона. И дополнительно изнутри видеокарта со всех сторон обложена вспененным полиэтиленом.
Из комплекта поставки тут – лишь тонкая книжечка краткого руководства пользователя. Впрочем, это давно привычно всем покупателям не самых топовых и флагманских видеокарт.
Саму Palit GeForce RTX 3060 Dual призван дополнительно сберечь в пути до покупателя антистатический пакет. А глянцевые элементы кожуха системы охлаждения видеокарты к тому же обклеены пленкой.
Дизайн и конструкция видеокарты
После стильных эталонных версий Founders Edition несколько скучновато видеть обычную «пластмассовую» видеокарту. Palit GeForce RTX 3060 Dual обладает средними габаритами: около 240 мм длиной, лишь чуть выше стандартной платы расширения и занимает ровно два слота.
Однако вид задней стороны радует: перед нами все та же конструкция с короткой платой и продуваемой насквозь задней частью радиатора видеокарты. Тут еще и защитная пластина выштампована с сотами.
И хотя обработка под шлифованный алюминий не должна обманывать – пластина пластмассовая, но все равно с обратной стороны Palit GeForce RTX 3060 Dual выглядит лучше, чем с лицевой. И это отлично, ведь именно ее и будет видно в большинстве корпусов системного блока.
Схема течения воздушных потоков тут предполагается та же, что и для остальных видеокарт GeForce RTX поколения Ampere. Производитель схематично изображает ее следующим образом:
И учитывая невысокий тепловой пакет GeForce RTX 3060, здесь уже можно не бояться за обдув зоны CPU горячим воздухом от видеокарты. Даже разъемом питания она обходится лишь одним.
Располагается он из-за короткой печатной платы в том же неудобном месте в середине длинного торца. Но хотя бы стандартный старый, а не компактный новый, который подавляющему большинству пользователей приходится использовать через переходник.
По внешнему виду все, осталось лишь упомянуть полностью стандартный по нынешним временам набор портов для вывода изображения: три Display Port и один HDMI. Да то, что видеокарта оснащена подсветкой: надпись GeForce RTX на торце кожуха светится.
По умолчанию фирменным для NVIDIA зеленым, но на деле подсветка RGB, и ее можно настроить при помощи утилиты Palit Thunder Master.
… И можно посмотреть, что же у видеокарты внутри. Несмотря на наличие привычных для Palit пломб, препятствующих разборке видеокарты без потери гарантии, в этот раз у меня была возможность это сделать.
Первым делом нужно рассоединить пластиковые заднюю пластину и кожух системы охлаждения. Их скрепляют шесть винтов по краям первой. И еще два – на монтажной планке. После этого задняя пластина просто отделяется от видеокарты:
А кожух с вентиляторами остается висеть на плате с радиатором на шлейфах вертушек.
Вентиляторы с типично благозвучным китайским названием крепятся к кожуху с внутренней стороны. Поэтому для их замены или обслуживания придется нарушить одну пломбу. Будем надеяться, что здешние 92-миллиметровые девятилопастные вертушки такой необходимости долго не создадут.
Радиатор к печатной плате крепится всего четырьмя винтами по углам «бэкплейта» GPU. Открутив их (и нарушив вторую пломбу), можно аккуратно его снять, стараясь, чтобы все термолипучки остались на радиаторе, а не элементах платы.
Перед нами вполне достойный радиатор с тремя секциями ребер и тремя же тепловыми трубками, пронизывающими каждую из них. Крупное основание отвечает не только за охлаждение видеопроцессора, но и за отвод тепла от микросхем памяти. И отдельные термолипучки предназначены для мосфетов.
Системы питания с пятью фазами на GPU и двумя для памяти здесь должно быть более чем достаточно. Нет, это не кроп половины печатной платы GeForce RTX 3060, а вся PCB:
Перед нами – привычные микросхемы GDDR6 производства Samsung, распаянные на шести из восьми площадок. А вот GPU новый, такого мы еще не видели – NVIDIA GA106.
Как обычно у меня, видеокарта тестировалась до разборки, поэтому все результаты, включая тепловой режим и уровень шума, соответствуют таковым «из коробки».
Впрочем, после замены термопасты на нашу штатную Gelid GC-Extreme в этом плане ничего не изменилось (в пределах погрешности измерения). Так что можно похвалить производителя за использование качественного термоинтерфейса.
Тестовый стенд
Видеокарты тестировались в составе следующей системы:
GeForce RTX 2060 или RTX 2060 Super для сравнения аналогичных в поколениях моделей мне в текущих сложных условиях на рынке видеокарт найти не удалось. Спасибо нашим постоянным партнерам – магазину Регард за то, что хотя бы GeForce RTX 2070 смогли предоставить – по нынешним временам это сродни чуду. А видеокарты AMD обязательно будут у нас в тестах – когда они будут у самого производителя, и он сможет их предоставлять на обзоры.
Энергопотребление, охлаждение, шум и разгон
Как видно на фото работающей системы, тестируемая GeForce RTX 3060 также умеет останавливать вентиляторы в простое. Охлаждается негорячий GPU быстро, поэтому при отсутствие нагрузки вертушки подавляющую часть времени не будут вращаться.
При этом температура в простое не превышает обычно 40 градусов (при 23–24°C комнатных, которые я всегда поддерживаю во время своих тестов). А энергопотребление современной мощной игровой системы в таком режиме традиционно составляет 50–60 Вт.
Энергопотребление, напомню, я также измеряю для всей системы – сколько блок питания забирает из розетки. Учитывая, что в тестируемых конфигурациях отличается лишь видеокарта, разница между этими показателями и является разницей в энергопотреблении видеокарт.
Тестирование системы охлаждения проводится в MSI Kombustor (аналог Furmark). С его запуска тесты и начнем:
В штатном режиме после длительного прогрева максимальная температура GPU составляет 68 градусов. Правда, при этом вентиляторы видеокарты раскручиваются почти до 2000 RPM, что не может не сказаться на уровне шума. Но проанализируем все данные совсем скоро – когда совместим их для разных видеокарт на графиках. Пока же примемся за самое интересное – разгон GeForce RTX 3060.
Повысив лимиты, можно получить стабильность в Kombustor на реальных частотах GPU заметно выше 2000 МГц. Однако стабильная работа в приложениях типа Furmark не обозначает стабильности во всех играх. К счастью, мне приходится прогонять множество тестов и по несколько раз (одно тестирование одной видеокарты в одном режиме работы занимает обычно около пяти часов), поэтому достаточно быстро удается выявить действительно стабильные частоты.
По моему опыту для GeForce последних поколений это обычно минус 20–40 МГц по GPU и минус 100–300 МГц по памяти от первоначальных значений, найденных в Kombustor. И после завершения всех тестов, когда уже точно найден максимальный полностью стабильный режим, проводится финальное тестирование системы охлаждения видеокарты при нагреве в режиме разгона.
В случае с GeForce RTX 3060, попавшей на тест, режим и результаты получились такими:
+240 МГц по GPU и +1300 по памяти – отличный результат! Как и реальные 2045–2060 МГц в Kombustor (против 1815–1830 МГц в штатном режиме; против вообще заявленных 1777 МГц Boost Clock). При этом температура поднялась до умеренных 72 градусов, а вентиляторы лишь минимально перешагнули рубеж в 2000 об/мин.
Про режимы работы и разгон остальных видеокарт рассказывать лишний раз не буду. Разгон референсной GeForce RTX 3060 Ti подробно описан в моем обзоре последней. Ну а Zotac GeForce RTX 2070 AMP Extreme разогналась до +140/+800 МГц по GPU/VRAM, а реальная частота работы ее видеопроцессора в Kombustor составляла около 2000 МГц.
Что ж, настало время сравнить основные потребительские качества всех участвующих видеокарт сразу на графиках.
Температура GPU, Kombustor
Графический процессор, °C
Меньше – лучше
Уровень шума измерялся для всей работающей системы с расстояния в один метр от плоскости видеокарты. Фоновый уровень шума в помещении составляет 30 дБ. Значения до 35 можно назвать очень тихими; для 40 – тихими, в типичной игровой системе такая видеокарта под нагрузкой не будет выделяться своим шумом; до 45 – терпимыми.
Уровень шума с расстояния в 1 м, Kombustor
Тестовая система с видеокартой, дБ
Меньше – лучше
Напомню, что измеряется энергопотребление всей конфигурации, сколько ее блок питания потребляет от розетки.
Тестовая система с видеокартой, Вт
Меньше – лучше
Итак, энергопотребление GeForce RTX 3060 действительно умеренное. Система с данной видеокартой под нагрузкой требует примерно на 30 Вт меньше, чем в случае с GeForce RTX 3060 Ti – что полностью подтверждает разницу в заявленных TDP моделей. И главное, что ПК получается на 60 Вт экономичнее, чем с использованием GeForce RTX 2070. При заявленном, напомню, паритете в производительности. Отличный результат!
А вот в плане акустических характеристик перед нами, увы, не рекордсмен. И если для такого серьезного разгона уровень шума в 43 дБ воспринимается нормально, то при отсутствии разгона Palit GeForce RTX 3060 Dual могла быть потише. Впрочем, производитель известен тем, что часто первоначально перестраховывается с алгоритмом работы системы охлаждения, а позже выпускает обновленную прошивку, снижающую уровень шума. Но пока вот так.
В принципе, все терпимо, и меня в течение нескольких дней тестов на открытом стенде шум от видеокарты не раздражал. В корпусе типичного игрового системного блока он и вовсе не будет выделяться.
Осталось лишь узнать, что у новинки с производительностью.
Тестирование производительности
Прежде, как обычно, единым блоком приведем графики во всех тестах производительности с описанием режимов, в котором получены результаты. А затем по итогам составим таблицы с соотношениями производительности в сравнении с соперниками и сделаем выводы об игровой производительности GeForce RTX 3060. Мне кажется, так получится наглядно, информативно и лаконично – все, как вы любите.
Все тесты с каждой видеокартой в каждом режиме запускались как минимум три раза. В зачет шли наиболее типичные значения, близкие к средним – то, что можно получить на обычной игровой системе без какого-либо напряжения. В первых четырех синтетических тестах на графиках – очки, в остальных – средний FPS.
Все игры тестировались на максимальных «пресетах» качества в двух разрешениях: 2560 х 1440 (1440p) и 3840 x 2160 (4K). Там, где были доступны RT и DLSS, они активировались (конкретный режим везде указан в описании под названием игры).
3DMark Time Spy Extreme
Graphics Score
Больше – лучше
Graphics Score
Больше – лучше
Neon Noir Ray Tracing Benchmark
Встроенный тест, RT Ultra, очки
1440p | 4K, больше – лучше
World of Tanks encore RT
Встроенный тест, RT Ultra, баллы
1440p | 4K, больше – лучше
Встроенный бенчмарк, RTX
1440p | 4K, больше – лучше
Control (начало игры, забег по офису FBC)
DX12, Max, RTX, DLSS
1440p | 4K, больше – лучше
Death Stranding (начало игры, прогулка по горе)
Very High, DLSS Performance
1440p | 4K, больше – лучше
Wolfenstein Youngblood (Riverside Benchmark)
Mein Leben!, RTX, DLSS UberPerformance
1440p | 4K, больше – лучше
Wolfenstein Youngblood (Lab X Benchmark)
Mein Leben!, RTX, DLSS UberPerformance
1440p | 4K, больше – лучше
Shadow of the Tomb Raider
Max, RTX, DLSS
1440p | 4K, больше – лучше
Tom Clancy’s The Division 2
DX12, Max
1440p | 4K, больше – лучше
Assassins Creed Odyssey
Ultra High
1440p | 4K, больше – лучше
Ultra High
1440p | 4K, больше – лучше
Max Quality
1440p | 4K, больше – лучше
Ultimate Quality
1440p | 4K, больше – лучше
Ultra
1440p | 4K, больше – лучше
Для удобства анализа сведем соотношения производительности в таблицы. Здесь везде «подобное сравнивается с подобным»: преимущество или отставание GeForce RTX 3060 в каждой ячейке приводится для соответствующего режима видеокарты: если сравнивается производительность со штатным режимом другой видеокарты, то значит и показатели RTX 3060-й за основу берутся в штатном режиме. Если в разгоне, то обе видеокарты сравниваются после оверклокинга.
Сделаем это отдельно по разрешениям, начнем с 2560 x 1440:
Тест \ Преимущество или отставание GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 3060 Ti Stock | GeForce RTX 3060 Ti OC | GeForce RTX 2070 Stock | GeForce RTX 2070 OC |
---|---|---|---|---|
3DMark Port Royal, Graphics Score | -29% | -27% | -11% | -7% |
Neon Noir (1440p, RT Ultra) | -24% | -26% | -3% | 1% |
World of Tanks enCore RT (1440p, RT Ultra) | -28% | -24% | -3% | 3% |
Metro Exodus (RTX, 1440p) | -26% | -24% | -7% | -4% |
Control (DX12, 1440p, High, RTX DLSS Rendering Res. 1280×720 (DLSS Performance)) | -25% | -20% | -2% | 4% |
Death Stranding (1440p, Very High, VSync Off, DLSS Performance) | -18% | -15% | -1% | 3% |
Wolfenstein Youngblood, Mein Leben! (1440p, RTX On, DLSS UberPerformance), Riverside | -22% | -20% | 5% | 4% |
Wolfenstein Youngblood, Mein Leben! (1440p, RTX On, DLSS UberPerformance), Lab X | 8% | 6% | 7% | 2% |
Shadow of the Tomb Raider (1440p, Max, RTX DLSS On) | -19% | -16% | -8% | -4% |
The Division 2 (DX12, 1440p, Max, VSync Off) | -27% | -26% | -6% | -4% |
Assassins Creed Odyssey (1440p, Ultra High) | -15% | -16% | 4% | 2% |
F1 2020 (1440p, Ultra High) | -24% | -21% | 1% | 5% |
Far Cry New Dawn (1440p, Max, VSync Off) | -20% | -16% | -4% | 1% |
Horizon Zero Dawn (1440p, Ultimate Quality) | -22% | -20% | 1% | 6% |
Gears 5 (1440p, Ultra, VSync OFF) | -2% | -1% | 60% | 60% |
Среднее | -20% | -18% | 2% | 5% |
Перед нами действительно даже более производительная видеокарта, чем GeForce RTX 2070, – отличный результат! Даже если исключить из рассмотрения явно выбивающуюся из общего ряда Gear 5, где RTX 3060 по скорости почти равна своей старшей сестре в индексом Ti, то все равно сохранится средний паритет с RTX 2070. Причем из-за лучшего разгонного потенциала новой модели среднего сегмента он дает ей больший прирост, чем обеим конкуренткам. Это, повторюсь, при на 60 Вт меньшем энергопотреблении, чем у GeForce RTX 2070. Пока все достойно.
Смотрим, как меняется картина при переходе к более высокому разрешению – 4K:
Тест \ Преимущество или отставание GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 3060 Ti Stock | GeForce RTX 3060 Ti OC | GeForce RTX 2070 Stock | GeForce RTX 2070 OC |
---|---|---|---|---|
3DMark Time Spy Extreme, Graphics Score | -32% | -29% | -11% | -7% |
Neon Noir (4K, RT Ultra) | -25% | -23% | -3% | 0% |
World of Tanks enCore RT (4K, RT Ultra) | -28% | -26% | -5% | 1% |
Metro Exodus (RTX, 4K) | -27% | -26% | -9% | -6% |
Control (DX12, 4K, High, RTX DLSS Rendering Res. 2560×1440 (DLSS Quality)) | -22% | -24% | -2% | 0% |
Death Stranding (4K, Very High, VSync Off, DLSS Performance) | -21% | -18% | -2% | 0% |
Wolfenstein Youngblood, Mein Leben! (4K, RTX On, DLSS UberPerformance), Riverside | -28% | -23% | -1% | 1% |
Wolfenstein Youngblood, Mein Leben! (4K, RTX On, DLSS UberPerformance), Lab X | -26% | -22% | -2% | 2% |
Shadow of the Tomb Raider (4K, Max, RTX DLSS On) | -13% | -11% | -10% | -6% |
The Division 2 (DX12, 4K, Max, VSync Off) | -24% | -24% | -3% | -3% |
Assassins Creed Odyssey (4K, Ultra High) | -25% | -22% | 3% | 3% |
F1 2020 (4K, Ultra High) | -27% | -26% | 1% | 0% |
Far Cry New Dawn (4K, Max, VSync Off) | -25% | -23% | -6% | -2% |
Horizon Zero Dawn (4K, Ultimate Quality) | -24% | -24% | 0% | 2% |
Gears 5 (4K, Ultra, VSync OFF) | -2% | -1% | 57% | 56% |
Среднее | -23% | -21% | 0% | 3% |
И в целом да, более высокое разрешение новинке дается чуть тяжелее, чем более старшим моделям двух последних поколений. Впрочем, положа руку на сердце, для 4K GeForce RTX 3060 и не предназначена. И я наверняка еще увижу в комментариях претензии к отсутствию в тестах 1080p. Но тут в ответ категорическое «нет»: разрешение, которое стало нормой для тестирования процессоров (чтобы снизить зависимость от производительности видеокарты и максимально выделить процессорную), в наше время уже не должно использоваться для тестирования видеокарт, начиная со среднего сегмента. И уж тем более для моделей класса GeForce RTX.
Но возвращаемся к анализам результатов. Тем не менее, даже в 4K GeForce RTX 3060 успешно поддерживает паритет с GeForce RTX 2070 и уступает своей старшей сестре менее четверти, на которую должна быть дешевле. Результаты более чем адекватные. Хотя, конечно, такой нейминг портит стройное позиционирование моделей в 3000-й серии. Что мешало назвать RTX 3060 Ti просто 3060-й, а RTX 3060-ю именовать как 3050 – загадка.
Тем более что покупатели уже привыкли к максимально большому скачку (а точнее, падению) производительности при переходе от 60-й и 50-й модели в отдельно взятой линейке NVIDIA. Тут же получается, что две формально 3060-е видеокарты различаются между собой что по характеристикам, что по реальной производительности больше, чем RTX 3060 Ti отличается от RTX 3070. Впрочем, это все лишь мое занудство и брюзжание, в целом видеокарта получилась отличной.
Заключение
Да что уж там, отличным вышло все семейство NVIDIA Ampere (да, если вы не читали предыдущий раздел и сразу перешли к заключению, то для вас тут рвется контекст). И неудивительно, что младший на сегодняшний день его представитель в виде GeForce RTX 3060 не стал исключением. Эта видеокарта не предъявляет слишком серьезных требований к питанию, но при этом обеспечивает производительность на уровне GeForce RTX 2070.
Тут обычно еще напоминаешь про адекватную цену, и можно делать вывод об очевидной обреченности новинки на успех… И, по большому счету, так и есть: ведь раз видеокарты стали дефицитом, то это как раз он – рыночный успех. Причем немалый, ведь тот же самый продукт разбирают в любых количествах по ценам, в разы превышающим рекомендованные.
Вот только обычным игрокам от этого легче не становится. И чтобы хотя бы GeForce RTX 3060 стала по-настоящему массовой игровой видеокартой, чипмейкер пошел на беспрецедентный шаг с принудительным снижением производительности GeForce RTX 3060 в майнинге. Его самоотверженность не может не впечатлять: ведь вместо того, чтобы продавать все, что в состоянии произвести, по завышенным ценам, он по сути уменьшает привлекательность новинки у самой платежеспособной категории покупателей, тем самым потенциально уменьшая прибыль.
Конечно, о бескорыстной филантропии речи не идет, и параллельно с этим выпускаются вычислительные блоки специально для майнеров, которые будут дешевле в производстве, но продавать которые дешевле рынка уже никто не будет. А учитывая, что для их производства используются те же мощности фабрик по производству микросхем, в которые все сейчас и упирается, то еще не факт, что мы действительно вскорости увидим обилие видеокарт по доступным ценам в магазинах. Но производитель хотя бы пытается разделить эти два сегмента, чтобы иметь возможность управлять их соотношением. И, быть может, не забудет о простых геймерах, которые в течение всей его предыдущей истории приносили ему подавляющую часть выручки.
Что касается конкретной реализации в виде Palit GeForce RTX 3060 Dual, то перед нами крепкая недорогая модель. Она не может похвастать выдающимся дизайном или ультратихой работой, но наверняка будет одной из самых доступных в своем классе, а разгонный потенциал экземпляра, побывавшего на тесте, меня по-настоящему приятно удивил.
Компании NVIDIA и магазину Регард за предоставленные на тестирование видеокарты.
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC vs Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Почему Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC лучше чем Nvidia GeForce RTX 3060 Ti?
Почему Nvidia GeForce RTX 3060 Ti лучше чем Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC?
Какие сравнения самые популярные?
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
MSI GeForce RTX 3060 Ti Gaming X Trio
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 3060
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Zotac GeForce RTX 3060 Ti Twin Edge OC
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 3070 Ti
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
AMD Radeon RX 6700 XT
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
MSI GeForce RTX 3060 Ti Ventus 3X OC
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 3070
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Eagle
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 3080 Ti
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
AMD Radeon RX 6700 XT
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Inno3D iChill GeForce RTX 3060 Ti X3 Red
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
Gigabyte GeForce RTX 3080 Ti Vision OC
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC
MSI GeForce RTX 3070 Ti Ventus 3X OC
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
MSI Radeon RX 6600 XT Gaming
Дешевле
PowerColor Red Devil Radeon RX 6750 XT
XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6750 XT Black
XFX Speedster QICK 319 Radeon RX 6750 XT Ultra
PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT
PowerColor Red Devil Radeon RX 6650 XT
MSI Radeon RX 6650 XT Mech 2X OC
Palit GeForce RTX 3060 Dual OC
MSI Radeon RX 6650 XT Gaming X
ASRock Radeon RX 6650 XT Phantom Gaming D OC
MSI Radeon RX 6700 XT Mech 2X
Отзывы пользователей
Общий рейтинг
Функции
Соотношение цены и качества
Комментарии
Будьте первым. Поделитесь своим опытом, чтобы помочь другим членам сообщества принять решение.
Производительность
Память
Функции
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce RTX 3060 Ti)