что делает книга в майнкрафт проклятие утраты
Что дает зачарование проклятие утраты. Гайд Minecraft — Проклятия исчезновения и привязки. Как наложить чары
Зачарованная книга поможет наложить чары с помощью наковальни.
Чары для инструментов
Ничего нет сильнее, чем злые чары (пословица).
№ | Инструменты | Название | Что дает |
16 | Острота Sharpness | Дополнительный урон. | |
17 | Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби, зомби-свинолюдям, скелетам, иссушителям и скелетам-иссушителям. | |
18 | Бич членистоногих Гибель насекомых Bane of Arthropods | Дополнительный урон паукам, пещерным паукам и чешуйницам. | |
32 | Эффективность Efficiency | Более быстрая добыча ресурсов. | |
33 | Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое. | |
34 | Прочность Unbreaking | С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится. | |
35 | Удача Fortune | Шанс выпадения большего количества ресурсов. | |
61 | Везучий рыбак Морская удача Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. При ловле рыбы уменьшает шанс поймать мусор. | |
62 | Приманка Lure | Увеличивает шанс поймать рыбу. Уменьшает шанс поймать мусор или сокровище на 1% за уровень. | |
70 | Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. | |
71 | Проклятие утраты Curse of Vanishing | Заставляет элемент исчезать при смерти. Когда игрок умирает, предмет исчезает, а не падает на землю. |
Пара пояснений к таблице:
Как наложить чары
То ремесло, что ты постиг, ценней богатства всех владык.
Поскольку в этой статье говорится о зачарованных книгах в основном для инструментов, то и накладывать чары предстоит именно на них. Что и как поможет использовать чародейскую книгу? Без наковальни в нашем случае обойтись нельзя. А ведь ее саму еще надо скрафтить: 3 железных блока + 4 слитка железа.
Процедура при наличии всего необходимого выглядит не сложно. В соответствующие ячейки наковальни надо положить инструмент (оружие, броню) и зачарованную книгу. Что потребует определенного количества опыта. Если все Ок, то зачарованная книга исчезнет, но чары будут перенесены на предмет. Кстати, чародейские книги можно объединять для получения одной, но с усиленными (множественными) чарами.
Используя зачарованные книги на наковальне вы получите инструменты с чарами, которые обычным образом недоступны.
Как сделать зачарованную книгу
Без косы и сена не накосишь (пословица).
Другие способы
Книга твой друг, без нее, как без рук (пословица).
Имеется еще несколько способов получить зачарованную книгу, не прибегая к эксплуатации стола зачарования. По крайней мере, три возможности:
Очевидно, что не все способы гарантируют стопроцентное получение искомого предмета.
Список всех зачарований с ID
АйДи | NID | Зачарование |
0 | protection | Защита |
1 | fire_protection | Огнеупорность |
2 | feather_falling | Невесомость |
3 | blast_protection | Взрывоустойчивость |
4 | projectile_protection | Защита от снарядов |
5 | respiration | Дыхание |
6 | aqua_affinity | Родство с водой (подводник) |
7 | thorns | Шипы |
8 | depth_strider | Глубинный шаг |
9 | frost_walker | Ледяная поступь (ходьба по воде) |
10 | binding_curse | Проклятие привязки |
16 | sharpness | Острота |
17 | smite | Небесная кара |
18 | bane_of_arthropods | Бич членистоногих |
19 | knockback | Отбрасывание |
20 | fire_aspect | Заговор огня |
21 | looting | Мародерство (добыча) |
22 | sweeping | Разящий клинок |
32 | efficiency | Эффективность |
33 | silk_touch | Шёлковое касание |
34 | unbreaking | Прочность |
35 | fortune | Удача |
48 | power | Сила |
49 | punch | Ударная волна |
50 | flame | Воспламенение |
51 | infinity | Бесконечность |
61 | luck_of_the_sea | Морская удача |
62 | lure | Приманка |
70 | mending | Починка |
71 | vanishing_curse | Проклятье утраты |
— | impaling | Пронзатель |
— | riptide | Тягун |
— | loyalty | Верность |
— | channeling | Громовержец |
— | binding_curse | Проклятие несъёмности |
Для зачарования предмета поместите его в ячейку в интерфейсе стола зачарования (ПКМ по столу для открытия). После размещения предмета справа появятся три случайных варианта зачарования, со стоимостью в уровнях опыта, указанной числом справа. Игрок может выбрать любой из них, если у него достаточно на это опыта, для зачарования на максимальный уровень требуется 3 лазурита, при зачаровании на максимальный уровень от 30 лвл берется всего 3 лвл для зачарования.
Зачаровывать можно любые элементы брони, мечи, луки, кирки, топоры, лопаты, мотыги, ножницы, щиты, элитры, зажигалки, удочки. Часть предметов зачаровывается только с помощью наковальни.
Уровень влияет на то, какие чары могут быть получены. Многие чары имеют несколько уровней. Также возможно зачаровать предмет на несколько чар. С повышением стоимости повышается вероятность получения более ценного зачарования. Как правило, самый дорогой пункт в меню даст лучшую комбинацию чар.
Зачарованные книги и одинаковые предметы можно объединять на наковальне, для получения наибольшего уровня зачарования и объединения нескольких чаров в один предмет.
А теперь о новых чарах, в новейших версиях появились совершенно новые чары, как их добыть и куда наложить сейчас расскажу.
Можно выловить или купить у жителя библиотекаря, так же зачаровать на столе.
Ну и я бы не был Иглой если бы не показал вам интересные способы оформления стола зачарований, возможно это кому то поможет.
Захватывающий, увлекающий и манящий всего лишь несколько из многих слов, которые вы могли бы использовать, чтобы описать The Curse of Darkness карте. Это очень напряженная карта, которая идет выше и вне, чтобы обеспечить игроков с одним из самых запоминающихся впечатлений, которые они могут получить на карте приключений. Заполненный до краев с тонны большие возможности, геймплей, впечатляющие визуальные эффекты и тщательно проработанный игровой мир, Проклятие Тьмы-это карта, которую вы просто не должны пропустить, особенно если вы заядлый игрок в карты вообще.
На сам геймплей, Проклятие Тьмы будет держать вас занят с множествами замечательная особенность таких как пользовательские мобы, великолепное здание, тонн на тонн блоков команд, шесть различных классов персонажей на выбор и очень привлекательные бои, в которых даже малейшие ошибки могут в конечном итоге стоить вам жизни. Эта карта также имеет некоторые из самых великолепно созданный боссами там, потому что они невероятно сложным, но никогда не чувствовали себя несправедливо или несбалансированной. Несмотря на это, не включенными в карте, то настоятельно рекомендуется, что вы используете текстур пак наряду с этой карте, потому что это будет поднять графику на новый уровень, тем самым делая намного более захватывающий и волнующий опыт.
Зачарованная книга также называется: Заколдованная книга, Enchanted book, Книга зачерования.
Зачарованная книга присутствует в версиях Майнкрафт: 1.8.2, 1.8.1, 1.8, 1.7.10, 1.7.9, 1.7.5, 1.6.4, 1.5.2.
Хитрости и секреты
В патче 1.11 для ПК / Mac Minecraft представила два новых заклинания сокровищ под названием Проклятие привязки (Curse of Binding) и Проклятие исчезновения (Curse of Vanishing). Что делают эти новые заклинания? Это руководство даст ответ.
Проклятие привязки
Проклятие привязки можно найти только на доспехах или в чародейских книгах, и заклинание может быть перенесено только из книги на доспех (с использованием наковальни). Проклятие действует так: как только вы надеваете проклятую часть брони, вы не можете снять ее. Проклятый предмет остается в слоте доспехов до тех пор, пока вы не умрете, или броня не сломается от износа.
Проклятие исчезновения
Проклятие также предлагает возможности для картографов. Карты приключений в Minecraft могут наказывать игроков, удаляя собранные предметы после смерти. Другие карты могут убедить васне братьпотенциально важные игровые предметы,даже если создатель карты подбивает их взять.
Проклятие утраты майнкрафт что делает» rel=dofollow»>майнкрафт что это
Существует два интересных зачарования, с помощью которых будет довольно легко пошутить над другом или незнакомым игроком на сервере.
Как получить?
Используя наковальню и необходимую книгу зачарований. Ее можно найти, исследуя данжи.
Получив книгу с таким эффектом с помощью рыбалки или при исследовании данжей.
Купить предмет с эффектом у деревенского жителя.
Способы зачарования
Для выживания существует всего четыре способа зачарования предметов.
Кроме этого, можно получить различные книги с эффектами. Существует несколько способов их добычи.
2. Проклятие Утраты
Интересные факты
Зачарования в Майнкрафт
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
1. Проклятие Несъемности
Данный эффект позволяет создать такой предмет, который нельзя выбросить из инвентаря. Кроме этого, если надеть броню с таким эффектом, то если она надета, ее нельзя снять.
Но как использовать для шутки?
Первым делом необходимо получить книгу или добыть ее в данжах. Кроме этого, можно получить ее при помощи торговли с жителем-библиотекарем.
1. Создать предмет с таким зачарованием. Желательно выбрать броню, например, тыкву Джека. Ее нельзя будет снять, а сам герой получит немного ухудшенное зрение.
2. Выбросить предмет в мире рядом с домом друга. Как только он ее подберет, он не сможет ее выбросить!
Сброс чар в столе
С недавних версий, можно узнать, какой именно эффект будет применен. Для этого достаточно положить инструмент в слот и навести на строку чар. Чтобы сбросить ее, необходимо применить зачарование к какому-либо предмету. Затем, можно положить исходный предмет и попробовать получить нужное зачарование вновь.
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
Как зачаровывание работает в Minecraft? Ну, вы открываете волшебную книгу и выбираете случайное заклинание, не совсем зная, что оно будет делать. МАГИЯ!
Интерфейс стола зачаровывания. Вверху: без предмета. Внизу: с предметом и чарами 2-го уровня.
Предмет можно зачаровать, используя стол зачаровывания и поместив предмет во входные слоты и 1-3 лазурита в его специальный слот. После размещения элемента три (псевдо)рандомизированных варианта появятся в правой части графического интерфейса. Глифы здесь не влияют на зачарование, но при наведении курсора на представленное зачарование будет отображаться одно зачарование, которое будет применено. Могут быть выбраны только варианты с требуемым уровнем, равным или ниже текущего уровня игрока, и требованием лазурита, равным или ниже количества лазурита, размещенного в специальном слоте. Каждый вариант зачарует предмет случайным набором чар, который зависит от количества требуемого уровня опыта (например, чары 1-го уровня могут дать кирке чары «Эффективность I»); фактический уровень опыта и необходимое количество лазурита никак не влияют.
Чтобы увеличить уровень зачарования, книжные шкафы должны быть размещены рядом со столом зачаровывания, сохраняя при этом один блок воздуха между ними. Чтобы получить доступ к ранее упомянутым заклинаниям 30-го уровня, в общей сложности должны быть размещены вокруг стола заклинаний 15 книжных шкафов. См. страницу Стол зачаровывания для более подробной информации об этом.
Зачаровывание книги создаст зачарованную книгу, которая ничего не делает сама по себе, но эффективно «сохраняет» чары для последующего применения к другому предмету с помощью наковальни.
В отличие от наковальни, использование стола зачаровывания в креативе все равно будет стоить опыта. Однако, если у игрока недостаточно опыта, он будет просто сведен к нулевому уровню, и заклинание будет работать так, как если бы заплатили полную сумму. Это включает в себя попытки использовать стол зачаровывания с нулевым уровнем.
Воздействие предлагаемых чар
Возможные чары зависят только от сида чар игрока, типа предмета и материала, а также уровня чар (1-30). Извлечение предмета и возвращение его обратно, щелчок по слоту предмета с другим предметом, использование другого предмета того же типа и материала, замена или перемещение стола зачаровывания (но сохраняя то же количество книжных полок), использование другого стола зачаровывания с одинаковым количество книжных шкафов, замена или перестановка книжных шкафов без изменения их общего количества не влияет на возможные чары.
Изменение уровней чар, предлагаемых путем добавления, удаления или блокировки книжных шкафов, изменит показываемые чары, но не изменит возможные чары, при использовании другого стола зачаровывания с предыдущим количеством книжных шкафов отобразит предыдущие чары. Чары для определённого уровня (с одним и тем же сидом и предметом) также различаются в зависимости от того, в каком ряду они появляются, но они не «лучше» или «хуже» в зависимости от ряда, несмотря на различные затраты ресурсов.
Комбинации наковальни
Наковальня может использоваться, чтобы объединить чары двух предметов, жертвуя одним из них и восстанавливая другой. Предметы должны быть совместимы; они должны быть того же типа и материала (например, два железных меча), либо предметом и зачарованной книгой с применимыми чарами (такими как лук и зачарованная книга бесконечность). Существуют ограничения на объём работы, которую можно выполнить за одну операцию.
Стоимость опыта зависит от зачаровывания, уже зачарованные предметы стоят дороже. Если целевой предмет ещё и ремонтируется, то это также добавит стоимости. Целевой элемент также может быть переименован за дополнительную плату. За предшествующие работы на наковальне взимается дополнительная плата. В режиме выживания работа, которая стоит более 39 опыта, будет отклонена, хотя все ещё возможно выполнять ту же работу поэтапно. Например, поврежденный зачарованный лук может быть отремонтирован на наковальне с помощью обычного лука, а затем другой зачарованный лук может быть использован для объединения чар с отремонтированным луком.
Зачарованная книга
Зачарованные книги могут быть сделаны с помощью стола зачаровывания, зачаровав обычную книгу (Их также можно найти в сундуках, купить за изумруды у деревенского библиотекаря или попасться при рыбалке). Книга может получать несколько чар любого типа, но только чары, соответствующие данному типу предмета, могут быть применены к этому предмету. Например, одна и та же книга может получать чары «Дыхание под водой» и «Сила», но чары «Дыхание под водой» будут потеряны, если книга будет применена к чему-либо, кроме шлема, а чары «Сила» будут потеряны, если книга будет применена к чему-либо, кроме лука.
Зачарованные книги используются в наковальне для добавления заклинаний к предметам, включая другие книги. Они могут применять некоторые чары к предметам, которые не могут быть зачарованы с помощью стола зачаровывания, например, применение чар «Шипы» к ботинкам. Объединение двух зачарованных книг с одинаковыми чарами приведет к получению книги с более высоким уровнем чар, вплоть до максимально допустимого в режиме выживания: например, книга с «Шипы I» и «Прочность I» в сочетании с книгой с «Прочность I» создает книгу с «Шипы I» и «Прочность II».
В творческом режиме книги могут зачаровывать любой предмет любым заклинанием, например, палку на «Отдача II». Взаимоисключающие чары, такие как «Бесконечность» и «Починка», остаются взаимоисключающими.
Затраты опыта, при использовании книг, значительно меньше, чем при комбинировании предметов с подобными чарами. Тем не менее, это все ещё дополнительные расходы, и зачарованные предметы могут получить несколько чар. Большим преимуществом книг является то, что они могут складироваться для использования на выбранном предмете, и позволяют контролировать комбинации. Например, книга «Шёлковое касание» может быть использована на топоре, кирке или лопатке, и игрок может решить, какой предмет получит чары.
Зачарования для брони
Подводник | Взрывоустойчивость |
Проклятие несъемности | Проклятье утраты |
Подводная ходьба | Невесомость |
Огнеупорность | Ледоход |
Починка | Защита от снарядов |
Защита | Подводное дыхание |
Шипы | Прочность |
Скорость души |
Зачарование Проклятие несъёмности
Зачарование Проклятие несъёмности поможет игрокам получить предмет, который невозможно снять. К примеру, если в инвентарь попадет блок с таким эффектом, то его никак нельзя будет выбросить.
Зачарование Проклятие несъёмности | |
---|---|
ID | Curse of Binding |
Шанс (в процентах)* | Нельзя получить в столе зачарований |
Предметы | Для брони, головных уборов и элитр |
Максимальный уровень** | 1 |
* Указывается шанс получения эффекта в столе зачарований.
** Каждое зачарование обладает определенным максимальным уровнем, который можно получить при помощи стола чар.
Достижения
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Бесконечность | Бич членистоногих |
Быстрая перезарядка | Везучий рыбак |
Верность | Горящая стрела |
Громовержец | Добыча |
Заговор огня | Небесная кара |
Острота | Отбрасывание |
Отдача | Починка |
Приманка | Проклятье утраты |
Пронзатель | Пронзающая стрела |
Прочность | Разящий клинок |
Сила | Тройной выстрел |
Тягун | Удача |
Шелковое касание | Эффективность |
Возможные чары
Каждое зачарование в таблице ниже включает в себя атрибуты, которые игрок может приобрести честным способом в режиме выживания. Другие комбинации возможны в творческом режиме, с читами, модами или сторонним программным обеспечением.
Предмет чинится при добыче опыта.
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
- ( ) указывает, что предмет может получить чары в режиме выживания с помощью стола зачаровывания. ( ) указывает, что предмет не может получить чары в режиме выживания с помощью стола зачаровывания (стол зачаровывания никогда не предложит чары для этого предмета), но может получить чары другим способом (например, используя наковальню для объединения предмета с зачарованной книгой или другим зачарованным предметом; обратите внимание, что стол зачаровывания может по-прежнему применять чары к предмету как случайные дополнительные чары).
Чары предметов из слотов для рук
Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
---|---|---|---|
Бич членистоногих (V) | |||
Громовержец (I) | |||
Проклятье утраты (I) | |||
Эффективность (V) | |||
Заговор огня (II) | |||
Горящая стрела (I) | |||
Удача (III) | |||
Пронзатель (V) | |||
Бесконечность (I) | |||
Отбрасывание (II) | |||
Отдача (II) | |||
Добыча (III) | |||
Верность (III) | |||
Везучий рыбак (III) | |||
Приманка(III) | |||
Починка (I) | |||
Тройной выстрел (I) | |||
Пронзающая стрела (IV) | |||
Сила (V) | |||
Быстрая перезарядка (III) | |||
Тягун (III) | |||
Острота (V) | |||
Шёлковое касание (I) | |||
Небесная кара (V) | |||
Разящий клинок (III) | |||
Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
Зачарования (Макс.) | ||
---|---|---|
Подводник (I) | ||
Взрывоустойчивость (IV) | ||
Проклятие несъёмности (I) | ||
Проклятье утраты (I) | ||
Подводная ходьба (III) | ||
Невесомость (IV) | ||
Огнеупорность (IV) | ||
Ледоход (II) | ||
Починка (I) | ||
Защита от снарядов (IV) | ||
Защита (IV) | ||
Подводное дыхание (III) | ||
Шипы (III) | ||
Прочность (III) | ||
Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Зачаровывание
Как снять предмет, зачарованный на Проклятие несъемности?
Зачарования в наковальне
Команда /enchant
Накладывает определенный эффект на предмет, который находится в руке.
/enchant [Никнейм игрока] [ID-код необходимого эффекта] [Уровень зачарования]
Методы зачаровывания
Стол зачарований
Чтобы использовать стол зачарований, необходимо его скрафтить. Для этого потребуются следующие предметы:
Затем блок необходимо установить в удобном месте. Рядом с ним стоит размещать книжные полки. Чем их больше, тем лучше будут зачарования. Кроме этого, стоит добыть достаточное количество опыта и лазурита.
Если использовать стол зачарований в креативе, то опыт не будет тратиться.