что делать если в покере одинаковые комбинации у игроков
Какой флеш старше – кто побеждает в покере при одинаковых комбинациях
Начинающие игроки в покер прогнозируемо испытывают трудности на шоудауне. Какую комбинацию я собрал? Моя комбинация лучше, или хуже, чем у оппонента? Но ещё большее недоумение вызывает ситуация, когда сразу несколько игроков собрали одинаковую комбинацию. В этой статье мы поговорим именно о таких случаях и расскажем не только о том, какой флеш старше в ситуации, когда у нескольких игроков есть флеш, но и рассмотрим все остальные ситуации с различными комбинациями.
Роял Флеш – самая высокая рука в покере. Между двумя Роял Флешами не может быть только одного победителя. Если у двух игроков есть Роял Флеш, они делят банк. Шансы на это, хотя и очень незначительны, и это возможно только если Роял Флеш в завершённом виде сдадут на стол (общие карты) в игре в Техасский Холдем.
Стрит-флеши могут иметь различную силу от пяти хай до короля хай. Стрит-флеш до короля хай может проиграть только Роял Флешу. Если у более чем одного игрока есть стрит-флеш, победителем считается игрок с самой старшей картой, используемой в стрите. Дама хай стрит-флеш старше валет хай стрит-флеша, а валет хай стрит-флеш старше десяти хай стрит-флеша и так далее. Конкретная масть никогда не имеет преимущества над другой, т. е. бубновый семь хай стрит-флеш будет разделять банк с червовым семь хай стрит-флешем.
Каре – четыре карты одного ранга. Это просто. Четыре Туза превосходят любые другие четыре карты одного достоинства, четыре Короля бьют четыре Дамы или меньше и так далее. Единственная сложная часть при нескольких каре у игроков – это когда каре выпадают на стол в игре Техасский Холдем и поэтому разделяются между двумя (или более) игроками. Можно использовать кикер, но если пятая общая карта выше, чем любая карта, которую держит на руках любой из игроков, все еще находящихся в раздаче, то комбинация считается одинаковой у всех, и банк делится между этими игроками поровну.
Фулл Хаус – это трипс и одна пара. Когда у двух или более игроков есть фулл-хаусы, мы сначала смотрим на силу этих троек, чтобы определить победителя. Например, тройка Тузов с двойками (AAA22), превосходят тройку Королей с Валетами (KKKJJ). Если на столе (общие карты) в игре Texas Holdem есть три карты, которые используются двумя или более игроками для создания фулл-хауса, тогда мы посмотрим на силу пары, чтобы определить победителя.
Флеш – любая комбинация с пятью картами одной масти. Если два или более игрока держат флеш, побеждает флеш с самой старшей картой. Если у более чем одного игрока есть такая же карта старшая карта, то побеждает вторая сильнейшая карта. Это сопоставление продолжается для всех пяти самых высоких карт в комбинациях игрока.
Стрит – это любые пять карт в последовательном порядке, но не обязательно одной масти. Если у более чем одного игрока есть стрит, выигрыш присуждается игроку с самой старшей картой стрита. Если оба стрита содержат старшую карту той же силы, комбинация считается одинаковой, а банк делится между игроками в равных частях.
Тройка – если более чем один игрок держит три карты одного достоинства, то более высокое значение карт, используемых для создания комбинации тройка, определяет победителя. Если два или более игрока держат одинаковые три карты одного ранга, то четвертая карта (и, если необходимо, пятая) может использоваться в качестве кикера для определения победителя.
Две пары – для определения победителя используется самая высокая пара. Если у двух или более игроков одинаковая старшая пара, то победителя определяет наибольшая из второй пары. Если оба игрока держат одинаковые две пары, пятая карта используется для выявления старшей комбинации.
Одна пара – если у двух или более игроков одна пара, побеждает высшая пара. Если пары имеют одинаковое значение, самая высокая карта кикера определяет победителя. При необходимости может использоваться второй и даже третий кикер.
Старшая карта – если ни у одного из игроков за столом нет пары, побеждает старшая карта. Когда у обоих игроков одинаковые старшие карты, побеждает следующая старшая карта и так далее, пока не используются все пять карт. В редких случаях, когда два игрока держат одинаковые пять карт, банк будет разделен между ними поровну.
Посетите страницу правил покера: «Различные типы игр в покер и их правила», чтобы узнать наши другие правила игры в покерные игры или перейдите на страницу: «Как правильно играть в покер и выигрывать», чтобы узнать все секреты, связанные с игрой в покер.
Что делать если одинаковые комбинации?
Покер – это увлекательное азартное развлечение с довольно простыми правилами. Однако, несмотря на это, в процессе у геймеров могут возникать вопросы к определённым игровым ситуациям. Например, если при вскрытии обнаруживаются одинаковые комбинации у двух игроков в покере, то не всегда понятна логика распределения банка. Конечно же, в покерных комнатах с честным ГСЧ, работающих онлайн, всё выполняется автоматически. Но пользователю важно знать, на что он может рассчитывать в тех или иных условиях. Это требуется не только для понимания логики покера, но и для выстраивания собственной стратегии.
Пример №1 – одинаковые стриты
Довольно простая ситуация, способная вызвать затруднения у новичков. Одни могут обратить внимание на сильную карманную пару и первого игрока, а другие справедливо отметить, что второй геймер может составить с карманными картами Стрит от 6 до 10. Но не забывайте, что в покере всегда побеждает сильнейшая комбинация, а она в данном примере находится на доске. Таким образом, выигрыш будет поровну разделён между двумя пользователями.
Пример №2 – спорный момент с парами
Если встречаются такие одинаковые комбинации у двух игроков в покере, то банк разделится поровну. Всё изменилось бы при замене валета на доске чем-то слабее, включая 10. В подобных обстоятельствах образовалось бы каре дам и 10, поэтому второй геймер выиграл бы с каре дам и кикером валет. Если сменить на столе и даму, и валета, то победа всё ещё за вторым игроком, ведь у него образуется Фулл Хаус на дамах, дополненных валетами, когда у первого та же комбинация, но из дам и 10.
Пример №3 – каре у двоих
Что делать, если в покере одинаковые комбинации, как в данном примере? По сути здесь та же ситуация, что и выше. Самая сильная комбинация уже составлена из карт, лежащих на столе, что приводит к разделению банка. Причём замена валета или одной из дам кардинально не изменила бы ситуацию. При описанных условиях у обеих геймеров образовались бы каре на дамах или Фулл Хаус из дам и валетов.
Пример №4 – две пары
Ещё одна ситуация, в которой часто путаются новички. Да, у первого игрока имеется пара на руках, но она слабее, чем две другие, находящиеся на доске. Таким образом, для получения комбинации из 5 карт не достаёт ещё одной, которая может усилить две пары на столе или выступить кикером. В рассмотренном примере победит второй игрок, поскольку у него будет две пары королей и девяток с кикером туз. Если бы в раздаче участвовал ещё один геймер, карманные карты которого включали бы К или 9, то он забрал бы банк с набором Фулл Хаус из королей (9-ок), дополненных 9-ми (королями).
Пример №5 – одинаковые карманки
Если смотреть на эту спорную комбинацию в покере исключительно с точки зрения значений, то у обоих получится стрит от 10 до A, а значит они должны разделить банк. Но мы не зря указали масти карт, поскольку в данном случае первый собрал Роял Флеш и весь выигрыш полагается ему. Если бы вместо червового туза карманные карты включали в себя другую карту, но той же масти, то, в итоге образовался бы просто Флеш, который также старше Стрита. А вот при отсутствии у первого игрока и червового туза, и других карт этой масти выигрыш был бы разделён пополам, ведь у обеих геймеров была бы аналогичная рука.
Новичкам, запутавшимся в приведённой информации, не стоит отчаиваться. Как отмечалось выше, в онлайн румах при игре на деньги с выводом сравнение осуществляется системой. В реальном же казино эта обязанность возлагается на живого дилера. Ни одно уважающее себя и клиентов заведение не занимается обманом, поэтому обучиться вы сможете в процессе игры.
Спорные ситуации в покере
Спорные ситуации в покере часто возникают при игре в кругу друзей и знакомых. Если несколько игроков не точно знают правила, тогда может возникнуть несогласованные споры: кто победил, кто первый делает ставки или открывает карты, можно ли после фолда объявлять свою комбинацию.
Обычно при игре в казино или покер руме такие спорные моменты решаются быстро. Ответ определяет дилер за столом. При несогласии с его решением, можно обратиться к администрации заведения. В онлайн покер клубе система автоматически совершает некоторые действия и определяет победителя. Однако если игрок не согласен с действием системы, он может обратиться в техническую поддержку онлайн.
Сложнее дело обстоит с домашней игрой, где все нюансы и правила не до конца обговорены. Необходимо знать, как по правилам разрешать спорные ситуации в покере Техасский Холдем.
Что делать при двух одинаковых комбинациях?
Если два игрока собрали одинаковую пару, две пары, сет или каре, то выигрыш получает обладатель самой высокой карты не входящей в покерный расклад (кикер). Если кикер в покере в спорной ситуации двух игроков также совпадает, то банк делится пополам. Масть карт не влияет на победу, важно только старшинство карты.
Когда можно показывать карты при вскрытии?
По классическим правилам покер турниров и кеш-столов нужно соблюдать точную очередность в открытии своих карт. Нельзя показывать покерную комбинацию в любой момент. Вскрытие начинается с человека, который сидит слева от баттона. После него вскрываются все игроки по-очереди. Нельзя пропустить 2-3 игроков и раньше времени показать свои карты. За это, конечно, не выгоняют из-за стола. Однако такое поведение нарушает покерный этикет.
Иногда после вскрытия одного оппонента, второй игрок видит, что не перебьет его комбинацию. В этом случае он может скинуть свои карты и не показывать их. Даже в том случае, если игрок сделал последнюю ставку на ривере и готов вскрыться. Зная явное поражение можно всегда скрыть свою руку, чтобы не давать лишнюю информацию соперникам.
Сколько пар может быть за столом?
Некоторые новички ошибочно думают, что у игрока может собраться три-четыре пары одновременно. Это в корне неверно, таких спорных комбинаций в покере нет. В Холдеме есть комбинация пара и две пары. Других комбинаций вроде трех или четырех пар не существует. Если же игрок видит у себя в наличии три пары, из них он выбирает две самые высокие, которые участвуют в игре.
Пример спорной комбинации в покере: у вас на руках Король и Туз. На столе мы видим Король, Туз, Дама, Дама, Шестерка. Новичок может подумать, что у него собрались пары Королей, Тузов и Дам. Однако так считать некорректно. В этом случае играет только пара Королей и Тузов, так как они являются наивысшими в партии.
Если в партии нет комбинаций, кто победил?
Побеждает в партии тот игрок, у которого 5 самых высоких карт. Эти карты выбираются из двух на руке и пяти на столе. Просто необходимо помнить, что в покере всегда играет ровно 5 карт. Поэтому чтобы определить победителя, необходимо найти у игроков самые высшие 5 карт.
Пример спорной ситуации в покере техасский холдем: на столе Туз, Король, Дама, Восьмерка и Девятка. У одного игрока Двойка и Тройка. У второго игрока Шестерка и Семерка. На первый взгляд может показаться, что выигрывает второй игрок, так как его карты на руках выше. Однако сразу вспоминаем, что в покере играет только 5 наивысших карт. В этой ситуации они все открыты на столе и мелкие карты на руках игроков просто не считаются. Правильным решением здесь будет сделать сплит – поделить банк между двумя игроками поровну.
Как поделить общее каре?
Иногда на столе может открыться четыре карты одного номинала. В этом случае к спорным комбинациям в покере относится каре. Неужели нужно поделить фишки между всеми участниками? Здесь, на самом деле, тоже играет не только 4 карты каре, но и 5-я карта кикер. В этом случае нужно определиться, у кого из игроков есть одна наивысшая карта. Если кикер в покере в спорной ситуации открылся на столе, тогда можно поделить банк между всеми участниками.
Показ своих карт другим людям
Важное правило – запрет на показ своих карт любому другому человеку до общего вскрытия. При любительских играх в покер можно часто увидеть, как один игрок показывает другу свои карты и начинает с ним советоваться по поводу ставок и решений в партии. Такие действия категорически запрещены.
В профессиональных турнирах за показ карт могут даже выгнать из игры без возможности возврата. Также нельзя использовать телефон, звонить с вопросами к друзьям или отправлять СМС-сообщения. Некоторые игроки считают, что это даже стыдно. Ведь нужно побеждать самостоятельно и руководствоваться только своими соображениями.
Публичная огласка своих карт
Некоторые игроки могут не показывать личные две карты, однако называть их для всех игроков. Это делается, чтобы запугать оппонентов или запутать их ненужной информацией. В мировых турнирах такие действия запрещены. Нельзя даже в шутку говорить свои карты! Не важно, называете вы честно свою комбинацию или обманываете. Чтобы не спровоцировать спорные ситуации в покере, такую информацию нужно скрывать.
При этом не запрещено называть карты соперников. Можно предполагать, что имеют на руках ваши оппоненты и вслух озвучивать эту информацию. Так как вы до конца не можете знать правду, это не является грубым нарушением.
На покер румах часто можно увидеть, как в чате игроки называют свои две карты. Обычно в онлайн покере это не штрафуется. Исключение составляют только крупные, мировые турниры вживую.
Как правильно поставить фишки?
По правилам живых турниров, чтобы не было спорных ситуаций в покере, нужно класть фишки за специальную линию в центр стола. Как только вы передвинете нужное количество фишек и отпустите руку, ставка будет сделана. По классическим правилам покера можно вначале назвать сумму и только потом сделать ставку через линию.
Бывают спорные ситуации в покере, когда игрок говорит: «я ставлю 100 долларов», – и никаких действий при этом не производит. После этого игрок может передумать и ничего не поставить. Его оппоненты не имеют право требовать ставку, так как фишки не были передвинуты за черту. Говорить сумму ставки и не делать ее – это не совсем правильно по этикету покера, однако не считается грубым нарушением.
Также если игрок поставил фишки за линию, он не может после этого добавлять еще дополнительную сумму. Считается ставка только в «одно движение». Нужно собрать выбранное количество фишек в небольшую стопку и одним движением выставить за черту. Только в этом случае ставка будет засчитана и не возникнут спорные ситуации в покере.
Цель данной статьи — помочь начинающим игрокам разобраться в комбинациях покера на реальных примерах (помощь по комбинациям в покере), а также помочь определять победителя в раздачах. Мы будем рассматривать небольшие примеры с подробным описанием.
Разбор ситуации №1.
Вопрос: Кто выиграет раздачу?
Ответ: Образовавшийся банк будет поделен между игроками. В данном случае из своих двух карманных и пяти общих карт оба игрока могут составить абсолютно одинаковые комбинации —
, т.е. каре тузов с киккером — король
. Наличие карманных королей у Игрока 2 никак не влияет на исход раздачи, т.к. он не сможет составить с ними комбинации лучше существующей на доске. Ситуация кардинально изменилась бы, если бы вместо короля на доску легла иная карта, например, дама —
. В данном случае доска выглядела бы следующим образом —
. При такой доске банк выиграл бы «Игрок 2», т.к. из своих двух карманных карт и пяти общих на доске он бы составил следующую комбинацию:
, а Игрок 1 —
. Получается, что «Игрок 2» выиграл бы раздачу за счет лучшего киккера.
слабее
.
Разбор ситуации №2
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Ситуация аналогична предыдущей. Из пяти общих карт и двух своих карманных карт игроки составят абсолютно одинаковые пятикарточные комбинации —
. Поэтому, игроки поделят банк.
Разбор ситуации №3
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: В данной раздаче игроки поделят банк. Начинающие игроки часто бывают уверенными, что с рукой
«Игрок 1» выиграет банк, т.к. у него пара семерок, а у «Игрока 2» всего лишь пара пятерок. На самом деле, если присмотреться внимательней, на доске уже лежит готовая комбинация — стрит от тройки до семерки —
. Поэтому в данной ситуации игроки делят банк между собой, собрав абсолютно одинаковые комбинации.
Разбор ситуации №4
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Поначалу начинающие игроки могут подумать, что в данном случае банк будет разделен, однако это не так. Банк выигрывает «Игрок 2» с комбинацией — 2 пары — восьмерок и десяток. У «Игрока 1» нет совпадений с доской, и он также не может собрать более сильную комбинацию (стрит, флэш и т.д.). На такой доске —
— у «Игрока 1» будет только пара десяток, которая лежит на доске. Свои карты «Игрок 1» вообще не будет учитывать, т.к. их достоинство ниже достоинства общих карт на доске. Таким образом,
«Игрока 1» Q, то банк забирает «Игрок 1», поскольку у него старше киккер.
Разбор ситуации №10
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков одинаковые по силе стартовые руки — карманные тузы. Однако среди общих карт стола оказалось 4 карты одной масти (4 чирвовые карты). Получается, что у «Игрока 1» образовался флэш от Двойки до Туза —
, а у «Игрока 2» — всего лишь две пары — Валетов и Тузов —
. Таким образом, раздачу выигрывает «Игрок 1» с комбинацией флэш.
Разбор ситуации №11
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Это нередкий случай в Безлимитном Техасском Холдеме, когда одна сильная рука «сталкивается» с другой сильной рукой. В данном случае у обоих игроков достаточно сильные комбинации — у «Игрока 1» — сет троек —
, а у «Игрока 2» — стрит от десятки до туза —
. Поскольку комбинация «стрит» старше комбинации «сет», то раздачу выиграет «Игрок 2».
Разбор ситуации №12
Вопрос: Кто выиграет банк?
Разбор ситуации №13
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков флэш. Как определить победителя? Победитель определяется по старшей карте во флэше. Если эти карты одинаковые, то сравниваются вторые по старшинству и т.д. Если все карты в комбинации игроков одинаковы, то банк делится поровну. Если у кого-то на руках есть карта более высокого ранга, то этот игрок и выиграет банк. В нашем примере у «Игрока 1» флэш —
, а у «Игрока 2» флэш —
. Старшая карта флэша у обоих игроков одинаковая —
. Значит, надо сравнивать вторую по старшинству карту у игроков. У «Игрока 1» это
, а у «Игрока 2» —
.
>
, поэтому комбинация «Игрока 2» будет лучше и сильнее и он выиграет банк.
Разбор ситуации №14
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: У обоих игроков по 2 пары. У «Игрока 1» две пары — дам и королей
, а у «Игрока 2» две пары — валетов и королей —
. Поскольку старшие пары у обоих игроков одинаковы (у обоих старшая пара — пара королей), то для определения победителя в раздаче необходимо сравнить вторые пары. В данном случае у « title= title=;Игрока 1» вторая пара — пара дам
, а у «Игрока 2» — пара вальтов
. Поскольку дамы старше по рангу, то победа в данной раздаче за «Игроком 1».
Разбор ситуации №15
Вопрос: Кто выиграет банк?
Ответ: Такие ситуации нередки в Техасском Холдеме. На доске две пары — восьмерок —
— и девяток —
. У «Игрока 2» на руках также карманная пара — пара семерок —
. Но ранг (достоинство) этих карт ниже, чем достоинство пар на столе, поэтому итоговая комбинация «Игрока 2» будет состоять целиком из общих карт на столе —
(две пары восьмерок и девяток с киккером Десять). Теперь что касается «Игрока 1» — у него нет совпадений с доской, поэтому он также будет использовать общие карманные пары на столе восьмерок —
— и девяток —
. Однако, у «Игрока 1» на руках есть более старшая карта — король
, которую он может использовать для составления комбинации. Итоговая комбинация для «Игрока 1» —
(две пары восьмерок и девяток с киккером Король).