что делает следователь в мафии
Что делает комиссар в мафии? Кто он такой?
Чтиво Комментарии к записи Что делает комиссар в мафии? Кто он такой? отключены 7,773 Views
Похожие материалы:
Что делает мафия в игре? Как играть за персонажа
Как выследить лжеца?
Тактика, или как играть роли, полученные при раздаче карт
Карта шерифа
Давайте поговорим о том, кто такой комиссар, точнее, что делает комиссар в игре мафия. Наш шериф реализовывает проверки и может даже влепить в проверенного черного игрока пулю. Персонажа игры в Бункер Мафии мы называем ласково шерифом.
Что делает комиссар в мафии?
Давайте разберемся с мануалом комиссара.
Собственно мы, в Бункере Мафии, своего комиссара называем шерифом, и вот почему.
Обычные занятия этого действующего лица в игре сводятся к ночным проверкам и последующим попыткам реализовать их на круге обсуждения, лавируя между невозможностью открыто назвать свою роль в игре и имеющимися вескими доказательствами причастности того или иного игрока к команде мафиози.
Наш шериф, как мы его ласково называем, может реализовывать свои проверки и ночью, влепив в проверенного черного персонажа пулю.
Как играть за комиссара?
Кто такой комиссар в мафии?
Разберемся с историей. Не последнюю роль, простите за тавтологию, в роли персонажа игры сыграл некогда популярный, а ныне незаслуженно забытый комиссар Катани. Рис1 Позволим себе маленький экскурс в историю этого вопроса. Игра мафия, как известно, появилась на свет в 1986 году, а годом ранее по всем телевизорам страны показали сериал «Спрут» про итальянскую, точнее сицилийскую мафию и нелегкую жизнь честного полицейского, в капиталистической стране. Честного полицейского, комиссара Катани, великолепно сыграл, замечательный итальянский актер Микеле Плачидо, настолько замечательно, что вся страна рыдала, когда его в конце все же завалили мафиози. Учитывая вышеперечисленные события, должность полицейского в игре изначально назвали «комиссар», а в некоторых маф-клубах до сих пор к слову комиссар добавляют фамилию Катани.
Что делает Комиссар в Мафии?
Кроме Комиссара, почти никто из игроков не ведет ночные поиски мафиози. В свою очередь, для бандитов этот персонаж является наиболее опасным. И Дон, главный противник Комиссара, стремится лишить мирный город такой защиты. Что делает Комиссар в Мафии: раскрываем карты!
Формально он ничем не отличается от обычного жителя, а при распределении получает красную карту. Но он единственный положительный герой, не считая Шерифа, который тоже имеет право задавать ведущему вопросы о ролях.
Процесс проверки
Итак, пришла ночь, игроки погрузились в сон. Затем ведущий делает личное объявление для Комиссара, приглашая проснуться и действовать. Персонаж снимает повязку, осматривается, и указывает на одного из игроков. Жест расценивается как вопрос о том, принадлежит ли отмеченный человек к мафиозной группе (является черным).
Ведущий же в ответ делает отрицательное или утвердительное движение головой. Получив информацию, Комиссар засыпает, а вслед за ним просыпаются бандиты. При этом действует непреложное условие «одна ночь — один вопрос».
Что делает Комиссар в Мафии: тонкости игры
Чтобы себя не выдать, после проверки главный полисмен не может открыто сказать на суде — вот мафия, судите ее. Вместо этого Комиссар ведет утонченную психологическую игру (ведь все таки это игра мафия), убеждая игроков в виновности выявленного героя. А иногда, если правила позволяют, то и сам «убивает» выявленных мафиози по ночам.
Что делает следователь в мафии
У каждой настольной игры есть свои правила и перед ее началом каждому игроку необходимо с ними ознакомиться.
У игры “Мафия” есть изюминка, и она заключается в том, что основные правила едины, а роли, которые исполняют игроки, достаточно разнообразны. Поведаем о стандартных правилах игры и ролях игроков.
Ведущий предлагает проснуться игрокам, у которых на карте написано “Мафия”, произнося крылатую фразу «Мафия просыпается». Игроки с картой «Мафия» снимают или сдвигают маску и знакомятся друг с другом, а ведущий вносит их игровой бланк. Далее ведущий предлагает проснувшимся игрокам Мафии заснуть, произнося крылатую фразу «Мафия засыпает». Игроки с картой «Мафия» надевают маску.
Далее, ведущий предлагает проснуться другим игрокам с активными (играющими) ролями. Под играющими (активными) ролями в игре «Мафия» подразумеваются: Комиссар, Маньяк, Любовница, Доктор.
Ведущий предлагает проснуться игроку, у которого на карте написано “Комиссар”, произнося крылатую фразу «Комиссар просыпается». Игрок с картой «Комиссар» снимает или сдвигает маску и знакомятся с ведущим. Далее ведущий предлагает проснувшемуся игроку заснуть, произнося крылатую фразу «Комиссар засыпает». Игрок с картой «Комиссар» надевает маску.
Далее, ведущий предлагает проснуться игроку, у которого на карте написано “Маньяк”, произнося крылатую фразу «Маньяк просыпается». Игрок с картой «Маньяк» снимает или сдвигает маску и знакомятся с ведущим. Далее ведущий предлагает проснувшемуся игроку заснуть, произнося крылатую фразу «Маньяк засыпает». Игрок с картой «Маньяк» надевает маску.
Далее, ведущий предлагает проснуться игроку, у которого на карте написано “Доктор”, произнося крылатую фразу «Доктор просыпается». Игрок с картой «Доктор» снимает или сдвигает маску и знакомятся с ведущим. Далее ведущий предлагает проснувшемуся игроку заснуть, произнося крылатую фразу «Доктор засыпает». Игрок с картой «Доктор» надевает маску.
Задача игры «Мафия» для двух играющих кланов следующая:
— Мирные жители (в т.ч. Комиссар, Доктор, Маньяк, Любовница) должны арестовать или уничтожить всех игроков с играющей картой «Мафия»;
— Мафия должна уничтожить всех Мирных жителей.
Днем каждый из игроков, не зависимо от карты принимает участие в обсуждении и поиске игрока, который днем будет казнен. Мирные жители ищут Мафию, а Мафия, скрывая свое истинное лицо, пытается на казнь предложить Мирного жителя. Казнь проводится днем, путем голосования за избранных игроков. При голосовании каждый имеет право отдать свой голос только один раз. Из игроков исключается игрок, набравший максимальное количество голосов. Игрок вскрывает карту, и все участники игры узнают, кто был казнен. Далее после дневной казни наступает – ночь, где все игроки с активными ролями, в порядке указанном выше просыпаются и выполняют свою роль, а именно:
— игроки с картой «Мафия» выбирают себе жертву на ночную казнь и производят ее;
— игрок с картой «Комиссар» выбирает одного из подозрительных игроков и проверяет его;
— игрок с картой «Маньяк» выбирает одного из подозрительных игроков и производит ночную казнь;
— игрок с картой «Доктор» выбирает одного из игроков, кого, по его мнению, он хочет спасти из казненных;
— игрок с Картой «Любовница» выбирает одного из игроков, кого она хочет спасти из казненных.
И снова, в пока мирном городе, наступает день. Ведущий подводит итоги кровавой ночи, оглашая, всех тех игроков, кто пострадал этой ночью, а именно:
Других исходов в игре не предусмотрено.
Подробнее о вечере Вы можете узнать по телефону 8(985)9698538 ежедневно с 11:00 до 20:00.
Что делает следователь в мафии
Ведущий: самое ответственное лицо, от которого зависит вся игра. Не тревожьте его.
Мирный: просто живи и выживи.
Мафия: группа игроков, которые, общаясь в Лс, выбирают ночную жертву и сообщают её Ведущему.
Комиссар: ночью выбирает игрока и узнаёт его роль через Ведущего. На усмотрение Комиссара, он может раскрыть всем игрокам найденную роль или оставить в тайне.
Примечание: Ведущий, обязан спросить Комиссара о раскрытии роли.
Примечание: Комиссар обязан знать, кто Сержант. Сержант же не знает, кто Комиссар.
Примечание: своим визитом Комиссар может спасти игрока от Мафии, если он выбрал того же человека.
Путана: дает алиби выбранному, на суде за этого игрока не могут голосовать.
Примечание: Путана также может предотвратить покушении Мафии на игрока, если придет к нему.
Дополнительные роли к классической мафии:
Дон: глава Мафии и её участник. Ищет Комиссара (Сержанта в зависимости от ролей в игре) и самостоятельно выбирает игрока, у которого по его предположениям эта роль. После того, как Комиссар/Сержант будут убиты, Дон становиться Мирным.
Дон (2-я версия): Все то же самое, но после поисков Комиссара/Сержанта становится Мафией.
Двуликий: ночью пытается найти Мафию, отыскав любую из них, он присоединяется в их отряд.
Двуликий (2-я версия): отыскав одну из Мафий, он убивает и заменяет её.
Сержант: ждет, пока погибнет Комиссар и потом встает на его место. После смерти его начальника, желательно, Ведущему нужно рассказать все ранее открытые роли Сержанту.
Шериф: принцип работы тот же самый, что и у Комиссара, но в отличии от него, он на месте убивает Мафию/Маньяка/и т.д.
Медработник: заменяет Доктора после его смерти.
(Не выходите из игры без причины на мафии. Не так трудно спросить свою роль у ведущего после раздачи, либо у знающих. А так же нетрудно написать, просто свою РОЛЬ: ЖЕРТВУ в лс ведущему(дальше за ним дело))
Роли для любительской мафии:
Ниндзя: сообщник Мафии и ходит вместе с ней, его отличие в том, что если Комиссар проверит его, ему будет сказано, что данный игрок Мирный.
Муж: должен. Найти. Путану. Если выбранный игрок Путана, Муж убивает ее. Если Муж попадает на выбранного Путаной, то он убивает, и ее и Клиента. После выполнения цели Муж становится Мирным.
Ведьма (2-я версия): 1 ночь убивает, в последующие 2 не убивает, и так покругу.
Девочка: если у выбранного вами игрока окажется активная роль (т.е., которая делает ход), она его блокирует.
Примечание: На одного и того же человека 2 раза подряд ходить нельзя.
Мальчик (2-я версия): Ищет Путану и по её нахождению становится ею. Обычная же Путана остается жива и продолжает играть свою роль.
Джокер: выбирая 2-х игроков, он меняет их роли между собой. Днём оглашаются либо ники игроков, которых он поменял, либо роли. Поменявшим Ведущий сообщает их новые роли.
Примечание: Джокер не может менять свою роль с другими.
Пеппе: выбранному игроку предоставляется выбор в виде 2-х таблеток: красная и зеленая (могут быть другие цвета и предметы), одна из них отравлена. Игрок должен угадать, какую ему выбрать, чтобы остаться живым или умереть.
Примечание: Пеппе ОБЯЗАН указать ведущему какая таблетка убивает.
Вор: выбирая игрока, он крадет его роль, оставляя выбранного Мирным. Как только Вор получает новую роль, он отписывает действия от неё до конца игры или смерти.
Священник: дарует выбранному игроку бессмертие на ночь.
Хакер/Детектив: выбирая игрока, он тут же узнает его роль, а заодно все участники на утро. У выбранного и Хакера не спрашивают разрешение на раскрытие роли.
Сатана: если выбранный им умрет той же ночью или днем, то у этого игрока появляется возможность сделать убийство.
Громила: лишает игрока хода, также забирает его голос на суде.
Сутенер: выбирая игрока, он даёт ему алиби на суде и на следующие 2 ночи этот игрок становится Путаной или Куртизанкой (как укажет Сутенер). По прошествию 2-х ночей, первоначальные роли игроков возвращаются к ним.
Примечание: если Мафия становится Путаной/Куртизанкой, ее напарник получает ту же роль. Если же в игре присутствует Маньяк или Ведьма, убийства за Мафию совершают они, пока не пройдёт эффект роли с Мафии. Если Мафию под эффектом обнаружит Комиссар, её роль будет оглашена, как Путана/Куртизанка.
После смерти Сутенера, все ранее сделанные им Путаны/Куртизанки, теряют свои роли и становятся Мирными.
Бармен: выбирая игрока, у него пропадает голос на суде.
Бармен (2-я версия): опьяненный игрок не может говорить днем и также голосовать на суде.
Дополнение ко 2-й версии: если опьяненный заговорит, он умирает.
Пиво: ходит вместе с Барменом (или после его смерти). Спаивая игрока, лишает его голоса на два суда, после этого Пиво не может сделать ход, пока с прошлого выбранного не пропадёт эффект роли.
Если Мафия убивает Пиво, она больше не имеет права голосовать на суде до конца игры.
Карточная игра Мафия, как играть, основные (доктор, шериф и др.) и дополнительные роли (путана, фанатик и др.)
Мафия, по мнению zhurnal-razvitie.ru, это одна из самых популярных психологических игр современности. Развивая командные навыки, артистизм, память, внимание, логику и многое другое эта игра не требует знания сложных правил и специального игрового материала. Группа людей, которая взяла карты, и уселась кружком, обязательно интересно проведет долгое время за этой увлекательной игрой. Хотите узнать ее правила? Или, возможно вы уже знаете, как играть, но хотели бы обновить или добавить к вашей игре дополнительные карты игроков? В любом случае читайте далее.
Как играть в Мафию
Для игры необходимо:
1. Ведущий.
2. Игроки (от 8 до 16 человек, включая ведущего, это оптимально) Если будет менее 8 человек, игра будет быстрая и не интересная, если больше 16 то будет полнейшая неразбериха, ведущему будет сложно проводить игру, а фаза «ночи» затянется надолго.
3. Стулья по количеству игроков и круглый стол, за которым будет проходить игра (это в идеале, можно играть и стоя в кругу, без стола).
5. Блокнот и ручка для ведущего, чтобы записывать карточные роли. Это облегчит ведущему проведение игры, особенно если собралось много человек. Но если у ведущего развития память то блокнота не нужно.
Подготовка в игре
Перед началом игры у ведущего должен быть список карт, играющих в этой игре. Ведущий садиться в круг или стоит, главное чтобы ему были видны лица всех игроков. Все закрывают глаза и вытягивают вперед ладонь, на которую ведущий кладет карту, рубашкой вверх. Далее ведущий объявляет: «Посмотрите свои роли!». Открыв глаза, все смотрят на карты, которые им достались. Свою карту никому показывать нельзя.
Первая «ночь»
Задача ведущего в первую ночь, выяснить кто из игроков, какой картой обладает. Задача мафии — познакомиться. Ведущий объявляет: «Наступает ночь. Город засыпает (все закрывают глаза). Просыпается мафия, и знакомиться (те, кому достались карты мафии, открывают глаза и находят друг друга взглядом)». Ведущий в это время записывает себе имена мафий. Далее ведущий называет следующую карту, например «просыпается шериф», шерифу необходимо проснуться. Он ничего не делает в первую ночь, как и все остальные (кроме мафии, которая знакомиться), а просыпается лишь для того, чтобы ведущий его себе записал. Так проделывается со всеми статусами. Если мирных жителей несколько, то записывать их необходимо в конце, когда статусы остальных игроков известны ведущему. Методом исключения их статусы и так понятны, поэтому их можно и не будить.
Первый «день»
Ведущий объявляет «Город проснулся». Все просыпаются, и начинается обсуждение. Основные темы обсуждения в первый день: ночные шорохи во время знакомства мафии друг с другом, и во время знакомства каждого с ведущим. Задача города в первый день посадить мафиози. Задача мафии, сделать все возможное, чтобы никого из них не посадили. Часто бывает так, что обсуждение в первый день протекает, вяло, или его вовсе нет. В любом случае, каждому игроку необходимо определиться с выбором. Ведущий спрашивает игроков: «Все определились с выбором?». Если никто не ответил нет, то проводится голосование. Ведущий по очереди называет имена игроков (можно начать с игрока по левую руку, на следующий день по правую), остальные поднимают руки, тогда, когда назовут игрока, которого они хотят посадить. Тот игрок, за которого проголосовало большинство, выбивает из игры и показывает свою карту. Город засыпает.
Вторая «ночь»
Второй «день»
Может возникнуть спорная ситуация, когда остается, равное количество мирных жителей и мафии. В этом случае можно: 1) Отдать победу мафиози 2) Объявить ничью 3) Кинуть монетку или другой жребий.
Основные роли в карточной игре Мафия
Шериф. Проснувшись ночью, проверяет любого игрока, показывая на него пальцем. Если игроком оказывается мафия, то ведущий утвердительно кивает шерифу. Если шериф показал на любую другую роль, то ведущий отрицательно кивает. Шериф играет за мирных жителей. Его основная задача, после того как он узнал мафию, сделать так, чтобы мирные жители за нее проголосовали. Если шериф отгадал мафию ночью, то не стоит днем орать как резаный «Вася мафия. Я точно знаю. » или «Я шериф. Я точно знаю, что Петя не мафия», так как другие мафиози могут понять, что вы и есть шериф и в следующую ночь прикончат вас. В некоторых версиях игры после смерти шерифа игра прекращается, а победа засчитывается мафии
Мафия. Ночью она, показывая на одного из игроков, убивает его. Днем старается себя не выдать.
Мирный житель. Безфункциональная роль. Ничего не делает ночью. Только днем житель обсуждает вместе с городом кого посадить.
Дополнительные роли
Киллер. Проснувшись, решает, за кем он будет охотиться. Ведущий перечисляет роли по порядку. Когда ведущий произнесет ту роль, за которой хочет охотиться киллер, то киллер кивает головой. Например, киллер решил охотиться за доктором. Теперь его задача, проверяя по одному игроку за ночь, найти доктора. Если киллер найдет его то, доктор умирает.
Оборотень. В самом начале игры никакой функции у оборотня нет. Но когда одну из мафий убивают, то в следующую ночь, оборотень превращается в мафию и начинает полностью выполнять ее функции.
Адвокат. Мафиозный шериф. Все функции такие же, как и у шерифа, с одним единственным отличием – адвокат играет за мафию.
Камикадзе. Если камикадзе убьют, он имеет право забрать с собой любого другого игрока.
Фанатик. Проснувшись, выбирает себе любимчика, это может быть любой игрок. Когда любимчик умирает, или его сажают в тюрьму. Фанатик просыпается и начинает убивать ночью по одному игроку.
Телохранитель. Ночью спасает одного игрока. Если убили именно этого игрока, то телохранитель умирает вместо него. Если доктор спас ночью телохранителя то он не умирает.
Путана. Ночью забирает в бордель с собой одного игрока. Если в эту ночь, убивают именно этого игрока, то он не умирает. Если убивают путану, то и путана и игрок, которого она выбрала, умирают. В случае если кого-то из них выбрал доктор, тот и остается жить, другой умирает.
Сержант. Помощник шерифа. Просыпается вместе с ним и смотрит, кого тот проверяет. Когда шерифа убивают, становиться сам шерифом.