что дает стойкость двар

Добро пожаловать на сайт Менторов

Защита. Одна из самых основных физических характеристик персонажа, с улучшением данной характеристики вы будете получать большую возможность заблокировать удар противника или снизить его урон, уменьшить вероятность вражеского уворота.

Ловкость. Также одна из самых основных физических характеристик, с помощью которой у вашего персонажа приобретается больший шанс увернуться от удара вашего соперника и уменьшает шанс критического удара у врага.

Сила. Эта физическая характеристика, естественно, влияет на силу вашего удара по сопернику. Каждые 10 единиц данной характеристики прибавляют приблизительно около одной единицы урона.

Живучесть. Увеличивает показатель жизни. Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель жизни на 1.

Уровень жизни. Одна из наиважнейших характеристик, определяющая количество ваших очков жизни.

Уровень маны. Магическая характеристика, определяющее количество вашей маны.

Мудрость. Магическая характеристика, напрямую влияющая на магический урон персонажа, точнее на силу каста. По аналогии с параметрами Сила – Урон, 10 единиц характеристики Мудрость будут прибавлять к общему магическому урону приблизительно 1 единицу урона.

Интеллект. Также магическая характеристика, влияющая на уровень маны персонажа.

Воля. Магическая характеристика, увеличивающая шанс нанести критическое заклинание по противнику. Воля увеличивает шанс магического крита по следующей формуле:

Т.е. если вы 11 уровня и враг 11 уровня или ниже, то каждая единичка Воли дает вам +0.5% к шансу крита магией. Если же вы 17 уровня и атакуете цель 17 уровня или ниже, Воля = 152 даст вам 152/14 =

10.86% к шансу крита магией.

Шанс магического крита. Магическая характеристика, позволяющая вам наносить более частые критические удары вне зависимости от уровня соперника. С 11 уровня у всех персонажей есть «встроенные» 3% магического крита. Кроме того, у заклинаний огня и воздуха (которые наносят прямой урон) есть дополнительный шанс магического крита 25-30% (различается от заклинания к заклинанию). Шансы от встроенного магического крита, Воли и шанса на заклинании складываются между собой.

Концентрация. Эта магическая характеристика уменьшает ваш шанс магического промаха, если ваш противник преобладает в уровне.

Защита огонь-воздух, свет-тьма, земля-вода. Чем больше показатель данной характеристики, тем большее количество (процентного соотношения 25-50-75-100%) от каста мага обладающего знанием этой школы магии вы отразите. На физический урон действие данной характеристики никак не влияет.

Описание механизма работы защиты и проницания можно найти тут.

Подавление. Магическая характеристика, способность увеличивать шанс промаха магической атаки у вашего противника.

Травматизм и Антитравматизм. Травматизм – характеристика, влияющая на вероятность нанесения травмы вашему противнику при его смерти от вашего удара. Антитравматизм – характеристика, влияющая на шанс получения травмы, ее степень и длительность. Подробнее о вещах, эликсирах, благословениях и настойках, влияющих на данные характеристики, вы можете прочитать в соответствующих статьях.

Стойкость. Уменьшает физический и магический урон, полученный от игроков. Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных. Формулу расчета уменьшения урона можно найти тут.

Инициатива. Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым. Одна единица инициативы дает +1% вероятности ударить первым.

Обаяние, удача, вдохновение, симпатия на сегодняшний день ни на что не влияют.

Читайте также:  чем обычно копают картошку

Скорость. Многим известна такая игровая характеристика, которая, соответственно влияет на скорость вашего передвижения по просторам мира Фэо.

В данном пункте будут описаны способы повышения или понижения этой характеристики, а так же ее закономерности. В первую очередь – характеристика скорость может быть как положительной, так и отрицательной величиной.

К числу увеличивающих скорость факторов относятся:

К числу отрицательных факторов относятся:

А теперь поподробнее о каждом из вышеперечисленных пунктов:

Положительно на скорость влияют такие факторы, как:

1. Использование ездовых животных. Передвигаясь верхом на различных ездовых животных, вы можете увеличить свою скорость на 20-50 в зависимости от самого животного. Ознакомиться с характеристиками ездовых животных можно в соответствующей статье.

2. Использование эликсиров скорости и пыли-летучки. Эликсир скорости – снадобье, которое увеличивает скорость перемещения вашего персонажа на определенное время (30 минут), и не привязано ни к какому стилю боя. Пыль-летучка – необычное вещество, свойством которого является то, что любой предмет, осыпанный ею, становится практически невесомым. Черновую пыль летучку и пыль летучку можно получить, участвуя в событиях, происходящих в Грандфорте и Файтворе за 50 и 500 влияния соответственно. Получить пыль-летучку также можно после прохождения квеста «Укус паучихи», доступного с 3-го уровня у правителя Онуфира в станице Дыбрач, а также после квеста «Летательный аппарат», доступного с 3-го уровня у Вольдемара в Райском уголке.Так же можно получать, когда приглашенные вами игроки достигают звания Чемпион. Получить черновую пыль-летучку можно у Антикваров в обмен на Маску ужаса.

Эликсир Ограничение Увеличение параметра скорости
С 3-го уровня +5
С 4-го уровня +10
С 5-го уровня +15
С 6-го уровня +20
С 3-го уровня +30
С 3-го уровня +50

3. Использование благословений. Существует много различных благословений, в разной степени увеличивающих скорость передвижения. Все их можно найти в статье о благословениях и проклятьях.

4. Руны скорости Сид. При достижении воином определенных званий в Арсенале для него станет доступным более обширный ассортимент товаров. Одним из этих товаров являются руны, которые увеличат скорость вашего перемещения.

Руна скорости Сид Ограничение Увеличение параметра скорости
Для покупки необходимо звание Боец +5
Для покупки необходимо звание Элитный воин +10
Для покупки необходимо звание Гладиатор +15
Для покупки необходимо звание Мастер войны +20
16 ур., наличие 500 Знаков доблести, добытых в Горниле войны +25

Отрицательно на скорость влияют такие факторы, как:

1. Травмы. Схематическая таблица, указывающая изменения параметра скорости в зависимости от полученных травм:

Степень травмы Скорость
1 0
2 -5
3 -10
4 -15
5 -20
6 -25
7 -30
8-24 -35

2. Негативные эффекты, получаемые от других персонажей. Схематическая таблица, указывающая изменения параметра скорости в зависимости от полученных таких негативных эффектов как порчельники, ядра, потеря души:

Негативный эффект Время действия Показатель скорости
Потеря души
2 часа -20
Проклятие болотного порчельника
2 часа -20
Проклятие геенного порчельника
3 часа -30
Ядро заключенного
1 час -30
Ядро каторжника
1.5 часа -40
Ядро раба
2 часа -60
Ядро смертника
3 часа -80
Ядро мертвеца
3 часа -90
Ядро приговоренного мага
3 часа -90

3. Некоторые эффекты, получаемые при сборе ресурсов, на полях битв, квестах. При сборе с помощью негаторов Унариуса таких ресурсов как Огневик и Горецвет вы рискуете получить такие негативные эффекты, как Ожог, который понизит вашу скорость на 10 единиц, так и Печать смерти, которая снизит вашу скорость на 20 единиц.

Читайте также:  что делать если счетчик воды не прошел поверку

Во время прохождения квеста «Книга/Фолиант мертвых» после проведения обряда умерщвления плоти вы будете находиться под влиянием эффекта Омертвение, который снизит вашу скорость на 50.

Сила великана – эффект, который можно приобрести, находясь на поле битвы «Кристаллические пещеры» взойдя на алтарь находящийся в локации Южный тупик (Магмары) или в локации Северный тупик (Люди). Не стоит забывать о побочном эффекте – ваша скорость передвижения будет значительно замедлена. Уровень падения скорости зависит напрямую от вашего уровня ( Сила великана (4), Сила великана (6), Сила великана (8), Сила великана (10)).

Источник

Что дает стойкость двар

10 единиц Силы увеличивают средний физический урон на 1.

Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель жизни на 1.

Ловкость Увеличивает шанс увернуться от физической атаки противника.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Ловкости.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Интуиции.

Защита Увеличивает шанс заблокировать физическую атаку противника.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты.

Магические характеристики

10 единиц Мудрости увеличивают средний магический урон на 1.

Каждая единица Интеллекта увеличивает максимальный показатель маны на 1.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Подавления.

Важно: Монстры никогда не промахиваются своими заклинаниями.

Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрации требуется.

Важно: Базовое значение шанса промаха для противника равного или ниже уровня составляет 4%.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты от магии.

Важно: Может отразить 25%, 50%, 75% или 100% магического урона.

Каждая единица проницания снижает показатель соответствующей защиты от магии противника на 1.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Воли.

Характеристика Бонус от характеристики Примечание
Мудрость Увеличивает магический урон.
Подавление Увеличивает шанс промаха магической атаки противника.
Концентрация Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов.
Защита от магии Увеличивает шанс отразить частично или полностью магическую атаку противника.
Проницание Уменьшает шанс отражения ваших магических ударов.
Прочие характеристики

Чем выше уровень противника, тем ниже шанс нанесения травмы противнику. За каждый уровень разницы шанс нанесения травмы уменьшается на 25%.

Важно: Единица Травматизма дает дополнительно 1% шанса нанесения травмы.

Чем выше показатель Антитравматизма, тем ниже шанс получения травмы и ее тяжесть, а длительность в случае получения будет уменьшена.

Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.

100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.

В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.

Процент снижения урона, который дает каждая единица стойкости, зависит от уровня персонажа. Например, для воинов 3-го уровня 100 стойкости дадут снижение урона на 5.5%, для воинов 5 уровня те же 100 стойкости дадут снижение лишь на 3.8%.

Важно: Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных.

Источник

Что дает стойкость двар

10 единиц Силы увеличивают средний физический урон на 1.

Каждая единица Живучести увеличивает максимальный показатель жизни на 1.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Ловкости.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Интуиции.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты.

Характеристика Бонус от характеристики Примечание
Скорость Уменьшает обязательный временной промежуток для перехода из одной локации в другую.
Травматизм Увеличивает шанс нанесения травмы противнику в случае его убийства.
Антитравматизм Уменьшает шанс получения травмы, ее тяжесть и длительность.
Ловкость Увеличивает шанс увернуться от физической атаки противника.
Защита Увеличивает шанс заблокировать физическую атаку противника.
Читайте также:  что делать если пропадает обоняние и вкус еды
Магические характеристики

10 единиц Мудрости увеличивают средний магический урон на 1.

Каждая единица Интеллекта увеличивает максимальный показатель маны на 1.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Подавления.

Важно: Монстры никогда не промахиваются своими заклинаниями.

Чем выше уровень противника, тем больший показатель Концентрации требуется.

Важно: Базовое значение шанса промаха для противника равного или ниже уровня составляет 4%.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Защиты от магии.

Важно: Может отразить 25%, 50%, 75% или 100% магического урона.

Каждая единица проницания снижает показатель соответствующей защиты от магии противника на 1.

Чем выше уровень соперника, тем меньший эффект имеет каждая единица Воли.

Характеристика Бонус от характеристики Примечание
Мудрость Увеличивает магический урон.
Подавление Увеличивает шанс промаха магической атаки противника.
Концентрация Уменьшает шанс промаха ваших магических ударов.
Защита от магии Увеличивает шанс отразить частично или полностью магическую атаку противника.
Проницание Уменьшает шанс отражения ваших магических ударов.
Прочие характеристики

Чем выше уровень противника, тем ниже шанс нанесения травмы противнику. За каждый уровень разницы шанс нанесения травмы уменьшается на 25%.

Важно: Единица Травматизма дает дополнительно 1% шанса нанесения травмы.

Чем выше показатель Антитравматизма, тем ниже шанс получения травмы и ее тяжесть, а длительность в случае получения будет уменьшена.

Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.

100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.

В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.

Процент снижения урона, который дает каждая единица стойкости, зависит от уровня персонажа. Например, для воинов 3-го уровня 100 стойкости дадут снижение урона на 5.5%, для воинов 5 уровня те же 100 стойкости дадут снижение лишь на 3.8%.

Важно: Понижает урон, получаемый только от других игроков, но не действует на монстров, мороков и ездовых животных.

Источник

Информационный портал AUTOWESTNIK
Характеристика Бонус от характеристики Примечание
Скорость Уменьшает обязательный временной промежуток для перехода из одной локации в другую.
Травматизм Увеличивает шанс нанесения травмы противнику в случае его убийства.
Антитравматизм Уменьшает шанс получения травмы, ее тяжесть и длительность.