чем приручать ахатина арк

Ахатина (Achatina) в АРК. Лучший обзор: приручение и способности улиток в arkПодробнее

🐺 Ферма Пасты Ахатины без модов в ARK Survival Evolved 2160p (4k)Подробнее

Выживание в ARK Survival Evolved #18 | Приручение Ахатины(Улиточка)Подробнее

ARK Survival Evolved (The Island, одиночка) #46 Ахатина и сладкий овощной кексПодробнее

Ark Survival Evolved Строим Ферму для АхатинаПодробнее

Бешеная улитка 3500% скорость #6 ARK с модами Parados и Additional Creatures 2 Wild ArkПодробнее

ARK Survival Evolved Гайд По Цементной ПастеПодробнее

Грядки, теплица. Видео-гайд. ARK Survival Evolved.Подробнее

Где на Генезис 2 Гача Улитка (Ахатина) и Скарабей | DuXПодробнее

Играю в арк мобайл приручил ахатину-(улитку)Подробнее

ARK: Survival Evolved! Гайд-обзор на Пачиринозавра!Подробнее

Безумные зайцы ( SBM / CS GO / GTA RP )Подробнее

Источник

Разведение

Раптор и его потомство

Яйца не будут иметь владельца, пока не вылупятся, так что можно украсть яйца других игроков. После того, как вылупятся / родятся, существа могут быть просто присвоены, и не требуют традиционных насильственных укрощений.

Содержание

Механика разведения

Спаривание существ

Интервал ожидания спаривания

После спаривания самка не может спариваться повторно по истечении некоторого времени, индикатор оставшегося времени можно посмотреть в интерфейсе существа. Самцы могут спариваться так часто, как это необходимо. Однако спаривание самца с несколькими самками в течение определенного времени, дает каждый последующий раз для самки более длительное восстановление интервала ожидания до следующего спаривания.

Инкубация

Беременность

Во время беременности, самку необходимо держать постоянно сытой в противном случае она умрет. Во время беременности самки потребляют в два раза большее количество пищи.

Младенец

Младенцы изначально никому не принадлежат, поэтому игрок должен сразу же после рождения «присвоить» их, в противном случае они могут быть присвоены другими игроками.

Предупреждение: Прирученные существа установленные на агрессию будут атаковать не присвоенных младенцев, как только они вылупятся или родятся. С патча 264.5 Турель и Растение Икс установленные на атаку «Игроков и прирученных существ» не будут атаковать новорожденных существ.

Уход за младенцами

Младенцы не оседлаются и убегают от боев.

Блуждание будет включено по умолчанию, так что вы должны отключить его сразу или заботиться, чтобы вы не потеряли вашего новорожденного.

Рост занимает много времени, заниматься разведением нужно только тогда, когда у вас или у вашего племени есть на это время.

На этом этапе разведение плотоядных динозавров затратно по времени. Для плотоядных, это занимает минимум 48 часов реального времени до взросления. Полный стек мяса будет портиться каждые 13,3 реальных часов (20 х 40 мин) в кормушке, поэтому убедитесь что в кормушке всегда есть свежее мясо. Вам придется проверять количество пищи в кормушке каждые 13 часов. Забот с травоядными меньше, так как стек из 100 ягод испортится только через 66 часов.

Читайте также:  чем опасен хронический ринит

Будьте готовы к тому, что может родиться больше чем один малыш (10% шанс рождения близнецов, 2% Вероятность тройни).

Питание

Хищники едят только мясо, травоядные будут питаться только не мясом (Корм подходит для обоих, но впустую в воспитании ребенка).

Еда Сытость
Корм (Предпочитаемый) 80(53.33**)
Корм приготовленный из Вяленое первосортное мясо (Исключение Корм (Яйцо Карбонемиса)) 90
Другой Корм 60
Сырое первосортное мясо / Сырая баранина 50
Протухшее мясо 50*
Жареное первосортное мясо / Вяленое первосортное мясо 50
Сырое мясо 50
Жареное мясо / Вяленое мясо 25
Передовые культуры 40
Межоберри 30
Сырая первосортная рыба / Жареная первосортная рыба / Сырая рыба 25
Ягоды 20
Жареная рыба 12

*Только для Скорпионов и Падальщиков

**Бронто получают только 53.33 очка сытости от предпочитаемого Корм (Яйцо Карбонемиса)

Фазы созревания

10%-50% Юноша (Юнец) 50%-100% Подросток

Потребление пищи динамически зависит от прогресса созревания.

Примечание: Эта формула не точная, из-за недостаточной точности при сборе данных.

Используйте калькулятор, чтобы определить необходимую пищу и время: Калькулятор

Время взросления

Вид Температура инкубации Время созревания [ч:м] Интервал
созр.
[ч:м]
Мин (°C) Макс (°C) Мин (°F) Макс (°F) Графически Время
[ч:м]
Малыш Юноша Подр.
Аллозавр 26 32 79 90 05:00 04:38 18:31 23:09 18:00-48:00
Вид Беременность
[ч:м]
Время созревания [ч:м] Интервал
созр.
[ч:м]
Малыш Юноша Подр.
Базилозавр 07:56 18:31 74:04 92:35 18:00-48:00
Большерогий олень 06:07 07:08 28:30 35:37 18:00-48:00
Гигантопитек 06:37 07:43 30:52 38:35 18:00-48:00
Деодон 07:57 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Дедикурус 04:58 05:48 23:09 28:57 18:00-48:00
Дунклеостей 07:56 09:15 37:02 46:18 18:00-48:00
Ихтиозавр 07:56 09:15 37:02 46:18 18:00-48:00
Кастороидес 07:57 06:10 24:42 30:52 18:00-48:00
Лютоволк 04:10 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Мамонт 07:57 08:15 32:55 41:10 18:00-48:00
Манта 07:56 03:42 14:49 18:31 18:00-48:00
Мегалодон 07:56 09:15 37:02 46:18 18:00-48:00
Мезопитек 02:39 03:06 12:21 15:26 18:00-48:00
Мозазавр 07:56 28:03 112:14 140:17 18:00-48:00
Овис 04:10 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Парацератерий 07:57 09:15 37:03 46:18 18:00-48:00
Плезиозавр 07:56 18:31 74:04 92:35 18:00-48:00
Прокоптодон 03:58 04:38 18:31 23:09 18:00-48:00
Пурловия 04:10 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Саблезуб 04:10 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Свирепый медведь 03:58 04:37 18:31 23:09 18:00-48:00
Сумчатый лев 04:10 04:53 19:30 24:22 18:00-48:00
Тушканчик 02:38 03:05 12:20 15:25 18:00-48:00
Фиомия 09:56 11:35 46:18 57:53 18:00-48:00
Халикотерий 07:56 08:14 32:55 41:09 18:00-48:00
Шерстистый носорог 03:58 04:38 18:31 23:09 18:00-48:00
Эквус 13:13 05:47 23:09 28:56 18:00-48:00

Статистика потомства

Поиск лучших родителей

Для того, чтобы максимально увеличить статы потомства, необходимы родители с хорошим значением в некоторых характеристиках. Для того, чтобы получить действительно хорошее потомство вам нужно 6 существ, каждый из которых с высокими характеристиками. По крайней мере, в 3-ем поколении, уже получится достаточно сильное существо.

Читайте также:  чем можно тонировать волосы в домашних условиях после осветления

Уровень потомства

Итоговый уровень малыша является суммой естественного уровня (т.е. уровень существа непосредственно после приручения) и унаследованных статистик у своим родителей. Предположим, что один из родителей имеет на 40 уровней здоровья больше, чем другой родитель, а этого родителя на 30 уровней больше вес. Если ребенок, наследуют эти более высокие характеристики, он ещё и наследует 70 уровней, придавая ему дополнительных 71 уровень с его начального уровня.

Пример

Вот пример из двух родителей и возможных детей, которые могут получиться. Детеныш1 унаследовал случайные характеристики, Детеныш Макс получил максимальные значения и Детеныш Мин получил низкие значения. Вы можете увидеть, что уровень потомства может быть ниже, или выше, чем у родителей. Чем выше уровень, то отображается жирным шрифтом.

Показано только естественные уровни (те, которые унаследованы). Повышение уровней игроком не оказывают никакого влияния на статистику потомства.

Мать Детеныш1 ДетенышМакс ДетенышМин Отец
Уровень 155
Харак. Ур
Здоровье 24
Вынос. 23
Кисл. 26
Еда 18
Вес 19
Урон 22
Скорость 21
Уровень 150
Харак. Ур
Здоровье 18
Вынос. 23
Кисл. 26
Еда 22
Вес 19
Урон 22
Скорость 19
Уровень 166
Харак. Ур.
Здоровье 24
Вынос. 23
Кисл. 26
Еда 22
Вес 27
Урон 22
Скорость 21
Уровень 130
Харак. Ур.
Здоровье 18
Вынос. 23
Кисл. 15
Еда 18
Вес 19
Урон 17
Скорость 19
Уровень 142
Харак. Ур.
Здоровье 18
Вынос. 23
Кисл. 15
Еда 22
Вес 27
Урон 17
Скорость 19

Мутации

Мутация случайно меняет цвет и статистику животного

В настоящее время существуют только положительные эффекты на статистику а именно: мутация повышающая случайный стат на 2 уровня, чем в наследство от родителей. Выращенное существо может иметь максимум двадцать отцовской плюсов и двадцать материнских мутаций. Общее количество мутаций наследуется от соответствующего родителя, даже если мутантный стат или цвет не выбран, когда статистика ребенка генерируются.

Из-за ограниченного характера мутаций (20/20) очень важно как мутировавшие существа включены в генетическую линию. Любой ребенок, который не наследует один или несколько своих родителей мутации имеют ограниченную ценность в дальнейшей селекции. Мутации в идеале должны происходить на уже высокой статистике базы из-за высокой времени инвестиции в селекции мутаций и шансов найти дикий существо с лучшей статистикой базы, которые могли бы достичь более высоких чисел.

Читайте также:  чем питаться чтобы волосы не выпадали у женщин

Мутировавшие Окраски может быть любым, что любой цветовой палитры, включая виды собственные первоначально доступные цвета.

Источник

Ахатина (Achatina) в АРК. Лучший обзор: приручение и способности улиток в ark

प्लेयर नियंत्रण दिखाएं

टिप्पणियाँ • 205

Из личных наблюдений: дикую ахатину можно поймать в деревянную клетку или схватить в клюв аргентависа, при этом можно получать вдвое больше пасты, если после естественного сброса оной пугать улитку ютираннусом. Она сбросить дополнительную пасту, а таймер естественного при этом сброса обнулится, так что через минуту можно будет повторить.
О, и еще кое-что, важно, чтобы на аргентависе оставалось седло, иначе он выронит живку из клюва

Ммм какая миленькая улиточка)))

Что за сайт, на котором ты смотришь информацию про дино?

Уважаемый автор видео вы не всё знаете об это существе улитке я теризинозавром при убийстве улиток фармлю гель удильщика вы это если не знали то можете сами проверить

Блин я би хотел приручить себе ахатину потомучто она делает полимер но я етого не могу воще. Разраби воще охринели кекси овощние им подавай.

у меня дома живут три ахатины :3

@Avocado а сколько они у тебя жили?

@Avocado надеюсь с ними все хорошо, они живут себе, кайфуют)

Они мне очень нравились.

Но месяц назад моей маме это надоело и она их выпустила😔

Источник

Ахатина (Achatina) в АРК. Лучший обзор: приручение и способности улиток в ark

प्लेयर नियंत्रण दिखाएं

टिप्पणियाँ • 205

Из личных наблюдений: дикую ахатину можно поймать в деревянную клетку или схватить в клюв аргентависа, при этом можно получать вдвое больше пасты, если после естественного сброса оной пугать улитку ютираннусом. Она сбросить дополнительную пасту, а таймер естественного при этом сброса обнулится, так что через минуту можно будет повторить.
О, и еще кое-что, важно, чтобы на аргентависе оставалось седло, иначе он выронит живку из клюва

Ммм какая миленькая улиточка)))

Что за сайт, на котором ты смотришь информацию про дино?

Уважаемый автор видео вы не всё знаете об это существе улитке я теризинозавром при убийстве улиток фармлю гель удильщика вы это если не знали то можете сами проверить

Блин я би хотел приручить себе ахатину потомучто она делает полимер но я етого не могу воще. Разраби воще охринели кекси овощние им подавай.

у меня дома живут три ахатины :3

@Avocado а сколько они у тебя жили?

@Avocado надеюсь с ними все хорошо, они живут себе, кайфуют)

Они мне очень нравились.

Но месяц назад моей маме это надоело и она их выпустила😔

Источник

Информационный портал AUTOWESTNIK